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    遊戲設計概論(第三版)
    編/著者: 胡昭民/吳燦銘
    出版社:博碩
    出版日期:2012-05-30
    ISBN:9789862015827
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    遊戲設計新兵的備戰手冊!Android的遊戲設計速成經驗分享  這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。  本書理論與實務並重,從目前的遊戲類型與產業的認識開始介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲程式開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬…等主題進行討論,最後並完整實作了一個在Android系統上的遊戲開發與上架實務範例,讓讀者可以透過本書了解遊戲開發與設計的過程,並逐步實作出自己的遊戲。
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