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    Visual Basic 2010學習範本(附光碟)
    出版社:松崗
    出版日期:2010-09-30
    ISBN:9789572238110
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
      在Windows環境下,用來學習程式設計的最佳工具書。  完全摒除一般Visual Basic書籍將程式設計和工具分開介紹的缺點,著重工具融入程式設計能力的培養,養成具有獨立設計程式的能力,是學習Visual Basic 2010的好伙伴。本書特色  易學:以圖例方式解說,消除學習上的障礙。  易懂:採循序漸進方式,減低挫折感。  易用:範例程式與日常生活有關能學以致用。
    目次
    第一章 VB 2010整合開發環境介紹本章將簡單介紹vb程式語言的演進,以及vb 2010的開發環境介紹和相關的控制項屬性介紹。第二章 資料型別與敘述簡單介紹如何用vb開發應用程式,以及資料型別和敘述的組成要素。第三章 輸出介面設計在Windows 系統中,視窗應用程式都是透過視窗來展現,有關視窗的外觀和樣式的設定,在VB 程式設計就是由「表單」物件來達成。經由表單所提供的屬性,給予不同的屬性值就可製作出不同的視窗外貌。第四章 輸入介面設計在上一章中介紹如何在表單上輸出訊息的常用控制項,本章將介紹如何使用VB所提供的 文字方塊工具由鍵盤輸入或修改資料,以及介紹VB 提供有關輸入和輸出對話方塊相關的函式和敘述。第五章 選擇結構「關係運算式」和「邏輯運算式」兩者都是在程式設計時,構成條件的基本要件,因為這兩種運算式經過運算都會產生真(True)或假(False)兩種結果,來供我們決定程式執行的流向。本章將探討這兩種的程式設計的差異。第六章 重複結構我們將程式中具有特定功能的連續多行敘述稱為「敘述區段」,若這類的敘述區段需要在程式中某處執行多次時,便需要利用「重覆結構」來完成,使用重複結構可縮短程式的長度以及容易維護。我們將這類屬於重覆執行的敘述區段稱為「迴圈」(Loop)。這是本章所要探討的重點。第七章 陣列的活用「陣列」的基本原理是來自數學中的「矩陣」。所謂「陣列」就是一群性質相同資料的集合,在主記憶體中彼此存放在連續的空間。透過陣列我們可以使用陣列元素來代表一個變數名稱,陣列元素是以一個陣列名稱其後跟著以小括號括住的「註標」(或稱索引),來代表存放在陣列中的每一個資料。本章將說明如何使用陣列來進行設計。第八章 副程式副程式具有模組化,可以將一個大的應用程式依功能分成數個副程式,程式設計師彼此分工合作同時撰寫,不但可加快程式開發的時間,而且可集眾人之智慧,使得程式達到盡善盡美的技術境界。第九章 鍵盤與滑鼠本章將進行有關鍵盤與滑鼠的相關事件程式設計原理與應用。第10章 功能表的使用應用程式因為具有眾多的功能,所以常使用功能表來讓使用者選取適當的功能指令。而常用的功能一般放置在快顯功能表中,使用者只要按下滑鼠右鍵就迅速取用,是非常貼心而實用的設計。除了使用上述的功能表外,工具列是直覺而快速的選擇。工具列是用小圖示來取代文字,使用者點選圖示就等於由功能表中選功能項目。這些都是本章所將要進行探討的主題。第11章 檔案與對話方塊本章除介紹循序存取檔與隨機存取檔的差異之外,還會針對檔案的基本操作作介紹。並介紹幾個和檔案存取有關的對話方塊。第12章 繪圖與多媒體第13章 模組與專案在整合開發環境中使用VB所製作的一個視窗應用程式就是一個「方案」。而應程式需求,一個專案可能有需要兩個(含)以上的表單,就構成「多表單模組」。除了單一表單模組程式介紹之外,本章還會進一步介紹如何撰寫多個模組的程式。第14章 資料庫所謂「資料庫」(Database)就是以一貫作業的方式,將一群相關的資料依適當的方式收集加以儲存起來,在「資料庫管理系統」的控制下,達到統一管理的目的。至於「資料庫管理系統」(DataBase Management System:DBMS)是一套程式用來管理與存取資料庫檔案的程式。本章只初步探討如何在個人電腦內對資料庫做管理,如對資料庫中某個資料表的記錄做查詢、新增、修改、刪除、關聯…等處理方法。第15章 物件導向技術由於VB是屬於物件導向語言,了解VB 是如何定義類別、建立物件、定義屬性或方法、類別繼承等…,將有助於您未來開發 ASP .NET、Silverlight、Windows Mobile 行動裝置應用程式、WCF 服務、LINQ 新一代資料存取技術的使用,因此建議您好好的閱讀本章,學習VB 基礎物件導向技術的語法與觀念。附錄A VB 2010 Express的安裝附錄B ASCII表