內容簡介
《手繪人體解剖全書:專業醫學解剖+文藝復興立體幾何繪畫技巧》
  「畫出你所了解的,了解你所畫的」
   醫學專業等級的解剖知識 × 文藝復興大師級技術 × 500張手繪示範圖
 
   本書傳承自文藝復興古典大師們的紮實繪畫技巧心傳,
   以簡駁繁、循序漸進、綿密周整的課程設計與作業練習,
   讓你即使沒有真人模特兒,
   也可以得心應手地默寫人體,隨心所欲創造人體造型,
   近十多年來,第一本最完整的基礎人體解剖圖繪教科書
 
   人體解剖繪圖看似繁複困難,令人卻步,但作者卻用一連串易於了解的步驟帶你通過重重困難:
   1.先學會將身體各部分概念化為立體幾何形狀以掌握基本透視與比例。
   2.抓準身體軀幹四肢的比例後,再融入人體骨架的結構,才會知道一個姿勢的支撐力點、與正確的重心該落在哪裡。
   3.最後將肌肉按真實人體結構附上骨架。認識肌肉的層次與方向,了解肌肉與骨骼、之間的運動與牽引關係,才能真正掌握運動中肌肉的表情、力度與美感。
 
   擁有嚴格的解剖知識與紮實的繪畫技巧,可以省卻繪者在實境繪畫時摸索的時間,在沒有真人模特兒的狀況下也可以默寫人體,進而創造自己心中的人體表情。不論你是想從事如達文西般的藝術創作,或做一個醫學插畫師、寫真動漫師、甚至嫌犯測繪師,或只是想在解剖課上速寫筆記,有了這基礎訓練,你都能夠得心應手。
 
   本書中500幅插圖都是作者親自手繪,繁複細密的結構,卻乾淨俐落全不顯紛亂,縝密中滲透出一絲古典的優雅,更是少見於一般的解剖圖繪,值得細細欣賞,慢慢品味。
 
 專業推薦
 
   國立臺北藝術大學藝術跨域研究所教授  楊凱麟
   資深漫畫家、講師 馮翔麟
  
作者介紹
羅伯特‧奧斯提 (Roberto Osti)
  
  1973至1978年就讀於義大利波隆納(Bologna)的國立藝術學院(State Institute of Art),1982年畢業於在波隆納大學高級解剖與外科繪畫學院(Bologna University)。師事解剖與病理繪畫教授──吉格歐拉˙甘貝里尼(Gigliola Gamberini),以及解剖與外科繪畫教授──瑪麗亞˙阿克瓦維瓦(Maria Acquaviva),接受了以科學、手術為目標的解剖學繪圖訓練。
  
  畢業之後,他從事專業科學插畫師工作,曾與美國《科學人》(Scientific American)雜誌資深美術總監愛德華․貝爾(Edward Bell)合作,創作了大量與科學有關的作品。作為一名科學插畫家,他與許多出版物和出版商合作,包括《美國科學雜誌》、《紐約時報》、電視劇《妙女神探》(Rizzoli)、義大利阿諾多˙蒙達利出版公司(Mondadori)以及美國學樂教育集團(Scholastic)。他的插圖曾在波隆納的現代藝術美術館(MAMbo-Museo d'Arte Museo)和阿爾德羅萬迪美術館、米蘭自然歷史博物館(Museo Civico di Storia Naturale)和摩納哥海洋博物館(Oceanographic Museum of Monaco)展出。
  
  近年,他則結合自己深厚的解剖學繪畫功力,轉向藝術創作發展,並於2007年獲得紐約藝術學院(NewYork Academy of Art)的藝術碩士學位。
  
  他的美術作品已在紐約、新澤西、費城以及美國其他地方及國外的畫廊展出,並被收錄在諸如《創意季刊》、《美國藝術家》和Drawing Center’s Drawing Papers等出版物中。
  
  自2005年以來,奧斯提一直在教授藝用解剖學,目前在費城藝術大學,賓夕法尼亞美術學院和紐約藝術學院教授解剖學和人體繪畫課程。他還為線上網站(Craftsy)教授一門熱門的解剖學課程。                                                                                                                                                   
譯者介紹
林時維醫師
  
  國立陽明醫學院醫學系畢業,衛生福利部復健科專科醫師。日本中野礒谷式力學療法總本部礒谷療法進修、美國量子觸療(Quantum Touch)認證初階及高階講師,美國奇妙療法課程(The Wonder Method)講師。譯有《量子觸療2.0》、《彩光量子觸療》、《筋膜操作治療術》等書。
目次
致謝
  推薦序
  前言
  人物畫:準備一本專門用來學習人體解剖的素描本
   
  Chapter 1
  立體幾何測繪法與解剖學
  頭部的比例
  使用更像人體的有機形態
  身體的標記點
  立體幾何測繪法的實際好處
  習作
  動態速寫:繪製不同姿勢的人物素描
   
  Chapter 2
  人體的架構:骨骼
  骨骼結構的比例
  校準:身體部位各就各位
  解剖學術語
  人體骨骼的結構分析
  習作
  人物水墨畫或水彩畫
   
  Chapter3
  人體骨骼的生物形態
  人體的骨性結構
  整體骨架
  人體骨骼的標記點
  硬骨的種類
  中軸骨骼與四肢骨骼
  習作
  人物畫:使用紙筆
   
  Chapter 4
  肌肉系統
  骨骼與肌肉結構
  肌肉與肌群的分析
  將立體簡圖轉化為實體肌肉形態
  使用顏色編碼展現肌肉的個性化
  習作
  人物畫:色調與線條
   
  Chapter 5
  頭頸部的構造與畫法
  臉部比例與平面
  顱骨
  顱骨的骨骼
  頭部與頸部肌肉
  頸部肌肉
  辨識面部特徵並捕捉相似點
  習作
  人物畫:透視前縮法的運用,以及幾種不尋常的姿勢
   
  Chapter 6
  手足部的構造與畫法
  手的比例與形狀
  足的比例與形狀
  習作
  人物畫:不需測量,直接畫
   
  Chapter 7
  繪圖技巧
  立體形狀的光影
  調子素描:三色蠟筆法
  測量與前縮透視法
  習作
  人物畫:繪製不同的身體類型
   
  參考書目
  關於作者
  索引