一般分類: 暢銷精選 > 藝術設計 > 繪畫/雕刻 
     
    漫畫人物設計保證班
    編/著者:
    出版社:三悅文化
    出版日期:2012-02-01
    ISBN:9789866180910
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 西洋繪畫

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    日本漫畫教室的人物特訓班 要設定出一個好角色最重要的是什麼呢? 除了能夠正確的表現人體之外,如何依照角色特性、客群塑造外型也相當重要!本書第1章將彙整各種可以幫助提升基礎繪畫能力的技法,例如認識描繪人體需知的骨骼肌肉結構,以及各種角度的臉部描繪……等,加強訓練基本描繪能力。接著,在第2章將依循第1章的基礎,介紹各種增添人物魅力的表現方法。不單單只有主觀的「可愛」、「好看」,也要依據人物的定位或功能,替作品中的角色添加特色。書中收錄許多幫助你跳脫自己設計盲點的小訣竅,簡單利用顏色、○ □△,或一句話來塑造出令人印象深刻的角色。 只要將本書內容融會貫通,以後畫出來的人物,再也不會如同分身術一般,都長得一模一樣!本書特色365度,收錄各種角度的臉形畫人物時,很容易只熟練某個特定的角度,倘若能夠從各種角度來描繪,表現的範疇會變得更寬廣。要注意俯視或仰視時,因為透視五官的角度會有所不同!原來,日本人是這樣設定戰隊系列的超人特別戰隊企劃案例,書中將會詳細描述專業人士執行案例的發想過程。設定好內在性格再描畫,人物會更飽滿。此外,還可以加上一句話就能表現的特徵(例如:獨眼龍、矮冬瓜、笨蛋),這樣可以讓角色形象更鮮明喔!用○ □△…… 簡單塑造超人氣角色圓形穩重柔和,三角形尖銳冷酷,正方形予人沉著有力之感。巧妙的在臉形、衣物上做出○ □△,就可以營造出不同的感覺。此外人物的姿勢、隨身的物品……都可以呈現出角色特質喔!
    作者介紹
    ヒラタリョウ (RYO HIRATA)1977年大阪生。1996年進入京都精華大學設計學科。在學中就在株式會社INTELLGENT SYSTEM從事遊戲GRAPHIC製作。2006年離開該社後,在任職於動畫製作公司的友人推薦下前往東京。現在以自由作家的身分,從事以遊戲或動畫的人物設計為主的活動。也在海豚MBA擔任人物設計的講師。主要工作…【遊戲軟體】 「GAMEBOY WARS ADVANCE 1+2」 「FAMI COM WARS DS」 「主題公園 DS」 人物設計 【劇場動畫】 「HOTTARAKE之島~遙與魔法之鏡~」人物設計 【TV動畫】 「BATTLE SPIRITS BRAVE」 SPIRIT(精靈)設計(卡片中的創造物設計) 【書籍】誠文堂新光社刊 「精通人物的基本素描-男女老幼的畫法 決定版!」 【CD JACKET(封套)】STARCHILD REMIX ALBUM 「STA☆REMI」封套插圖海豚漫畫更新學院MBA(Manga Brush-up Academy)2009年3月在東京.東高圓寺創校。以3個月為一期學會畫1本故事漫畫為概念的漫畫教室。學員從小學生到社會人士、家庭主婦均有,認真學習漫畫製作。
    目次
    前言本書的使用方法2款色彩特集介紹[色彩特集1]第1章-[培養設計的基礎能力]1 意識視平面2 把握立體型態3 了解描繪人體時必要的骨骼與肌肉4 自由自在運用角度與表情5 觀察和描畫的關聯6 了解簡化.誇張.變形的技法[色彩特集2]第2章-「設計人物」1 加上能以言語傳達的特徵2 決定最先登場的人物3 從外輪廓開始思考4 再加上特徵5 以姿勢來表現人物6 描繪細節來顯出真實性7 排列來比較看看8 把人物變化不同造型9 也描繪人以外的角色