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    給設計師看的ActionScript 3.0[附光碟]
    出版社:佳魁資訊
    出版日期:2010-11-18
    ISBN:9789866143069
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
     市面上ActionScript的圖書不是晦澀難懂,就是過於淺顯,且範例大量重複,只是把AS 2.0 指令碼簡單修改為AS 3.0 指令碼,並未根據軟體新增的功能更新範例。本書以最新內容為基礎,結合大量範例由淺入深講述ActionScript 3.0。範例美觀、有趣,互動性十足,便於設計和技術人員學習和應用,尤其適合準備從平面設計領域要朝互動式動畫設計領域發展的設計人員。
    目次
    第1 章 ActionScript 3.0 語言介紹與開發環境第2 章 ActionScript 3.0 的語法基礎第3 章 ActionScript 3.0 程式結構第4 章 數學(Math)第5 章 陣列(Array)第6 章 日期(Date) 和時間(Timer)第7 章 字串(String)第8 章 規則運算式(RegExp) 第9 章 函數第10 章 ActionScript 3.0 物件導向程式設計第11 章 事件控制第12 章 控制複雜的時間軸第13 章 與外部資訊交流第14 章 異常和錯誤的捕捉與處理 第15 章 處理顯示物件第16 章 處理文字第17 章 向量圖(Graphics) 與點陣圖(Bitmap)第18 章 濾鏡第19 章 處理幾何結構第20 章 處理組件第21 章 聲音(Sound)第22 章 視訊(Video)第23 章 ActionScript 與XML第24 章 網路與通訊第25 章 Flash Player 安全性第26 章ActionScript 3.0綜合範例附錄