一般分類: 暢銷精選 > 藝術設計 > 技藝 
     
    3ds Max燈光/材質/著色實例精解Vray篇(2版)
    編/著者: 王岩
    出版社:佳魁資訊
    出版日期:2012-03-31
    ISBN:9789866007484
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 室內裝飾

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    本書將3ds Max與VRay結合在一起,透過大量精彩實例幫您敲開著色世界的大門,帶您享受著色的樂趣!  全書具有幾個方面的特點:  內容豐富,物超所值  本書包括34個製作實例,涉及廣泛,適合各個行業的3ds Max用戶使用。本書配有1張大容量DVD光碟,光碟中提供了書中所有實例的原始檔案與貼圖素材,所以及大量3D使用者必備的圖像素材和各種輔助工具軟體。  易於初學者學習  對於初學者來說,最重要的是熟悉軟體與操作,本書的實例安排循序漸進、內容步驟詳盡完整,在實例中穿插了大量的設置參數解釋,並使用圖像對比的方式幫助使用者進行直接的理解。  經驗技巧隨處穿插  對於中階用戶來說,更加關注的是經驗的積累,本書在敘述製作步驟的同時,還幫助讀者分析製作思路,同時穿插大量的經驗技巧(實例製作中的經驗性內容均以有別於正文的灰色字體排版,提醒讀者注意,方便查看學習),使讀者不但知其然,還能知其所以然。  案例應用與知識擴展  本書為讀者提供了各種相關理論知識與擴展空間。每個實例的結尾都包括案例應用與知識擴展,借助色彩、構圖、環境等理論知識,可以幫助讀者開闊視野,真正提高水平。透過知識擴展還可以幫助讀者擴展思維,根據實例內容舉一反三,真正做到學有所用。
    目次
    Chp.1 著色基礎1.1 著色與著色器1.1.1 著色的概念與過程1.1.2 著色器類型1.1.3 著色器的選擇1.2 VRay著色器入門1.2.1 VRay著色器功能簡介1.2.2 VRay著色器的版本Chp.2 區域照明2.1 攝影棚佈光2.1.1 場景佈光2.1.2 全域照明2.1.3 編輯材質2.1.4 案例應用與知識擴展2.2 三點照明2.2.1 建立三點光2.2.2 開啟間接照明2.2.3 設置著色品質2.2.4 案例應用與知識擴展2.3 天光照明2.3.1 使用天光照明2.3.2 使用HDRI照明2.3.3 反射環境2.3.4 案例應用與知識擴展Chp.3 日光照明3.1 室外日光3.1.1 佈置燈光3.1.2 控制亮度3.1.3 朝陽與雲層3.1.4 案例應用與知識擴展3.2 室內日光3.2.1 建立太陽光3.2.2 建立環境光3.2.3 天光入口3.2.4 案例應用與知識擴展Chp.4 人工光照明4.1 人工光類型4.1.1 檯燈照明效果4.1.2 區域照明效果4.1.3 光域網照明效果4.1.4 案例應用與知識擴展4.2 室內人工光4.2.1 建立主光4.2.2 建立射燈4.2.3 建立其餘燈光4.2.4 案例應用與知識擴展4.3 室外人工光4.3.1 製作環境光4.3.2 室內光4.3.3 室外光4.3.4 案例應用與知識擴展Chp.5 特殊照明5.1 自發光5-25.1.1 編輯自發光材質5.1.2 設置間接照明5.1.3 添加發光效果5.1.4 案例應用與知識擴展5.2 體積光5.2.1 建立照明環境5.2.2 建立體積光光源5.2.3 案例應用與知識擴展5.3 光暈5.3.1 地球光暈5.3.2 太陽光暈5.3.3 案例應用與知識擴展Chp.6 反射材質6.1 金屬小號6.1.1 佈置燈光6.1.2 編輯材質6.1.3 利用高光表現金屬6.1.4 案例應用與知識擴展6.2 拉絲與各向異性金屬旋鈕6.2.1 佈置燈光6.2.2 基礎材質與反射環境6.2.3 拉絲與各向異性6.2.4 案例應用與知識擴展6.3 陶瓷材質6.3.1 佈置燈光6.3.2 編輯材質6.3.3 案例應用與知識擴展6.4 皮革材質6.4.1 基本照明環境6.4.2 編輯材質6.4.3 設置材質高光6.4.4 案例應用與知識擴展Chp.7 透明材質7.1 實體玻璃7-27.1.1 照明設置7-27.1.2 編輯材質7-57.1.3 擴展材質7-77.1.4 案例應用與知識擴展7-87.2 薄壁玻璃7-97.2.1 佈置燈光7-107.2.2 編輯材質7-127.2.3 案例應用與知識擴展7-177.3 水面質感7.3.1 佈置燈光7.3.2 編輯材質7.3.3 案例應用與知識擴展7.4 半透明材質7.4.1 佈置燈光7.4.2 編輯材質7.4.3 案例應用與知識擴展Chp.8 老舊材質8.1 破舊牆壁8.1.1 佈置燈光8.1.2 編輯基礎材質8.1.3 使用混合貼圖8.1.4 案例應用與知識擴展8.2 (金秀)蝕與油漬8.2.1 佈置燈光8.2.2 編輯(金秀)蝕材質8.2.3 編輯油漬材質8.2.4 案例應用與知識擴展8.3 古舊金屬8.3.1 佈置燈光8.3.2 材質與著色8.3.3 圖像後期合成8.3.4 案例應用與知識擴展Chp.9 著色特效9.1 景深特效9.1.1 佈置燈光9.1.2 編輯材質9.1.3 設置景深9.1.4 案例應用與知識擴展9.2 焦散特效9.2.1 佈置燈光9.2.2 編輯材質9.2.3 設置焦散效果9.2.4 案例應用與知識擴展9.3 卡通效果9.3.1 編輯卡通材質9.3.2 貼圖與後期處理9.3.3 案例應用與知識擴展Chp.10 生活用品10.1 窗台一角10.1.1 佈置燈光10.1.2 編輯材質10.1.3 後期處理10.1.4 案例應用與知識擴展10.2 啤酒瓶特寫10.2.1 燈光與景深設置10.2.2 編輯材質10.2.3 案例應用與知識擴展10.3 誘人果汁10.3.1 佈置燈光10.3.2 編輯材質10.3.3 案例應用與知識擴展Chp.11 產品表現11.1 蘋果手機11.1.1 佈置燈光11.1.2 編輯材質11.1.3 反射環境11.1.4 案例應用與知識擴展11.2 變色溫度計11.2.1 攝影棚環境11.2.2 編輯材質11.2.3 真實環境11.2.4 案例應用與知識擴展11.3 摩托車11.3.1 佈置燈光11.3.2 編輯材質11.3.3 案例應用與知識擴展Chp.12 室內外效果12.1 現代客廳12.1.1 自然光照明12.1.2 人工光照明12.1.3 編輯材質12.1.4 後期處理12.1.5 案例應用與知識擴展12.2 湖光山色12.2.1 攝影機與佈光12.2.2 編輯材質12.2.3 樹木與大氣效果12.2.4 案例應用與知識擴展12.3 水立方12.3.1 燈光與基本材質12.3.2 製作水泡發光效果12.3.3 後期合成12.3.4 案例應用與知識擴展