一般分類: 暢銷精選 > 科學科普 > 電腦 
     
    在穿戴式裝置上設計互動式遊戲:使用X3D實作
    出版日期:2018-12-01
    ISBN:9789863797302
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
      本書是目前虛擬實境領域中有關電腦互動遊戲最實用教科書,涵蓋電腦「互聯網+」、3D互動設計、遊戲設計、多媒體技術、虛擬人設計、粒子煙火、動畫遊戲設計、資訊地理以及人工智慧。


      本書全面、詳細地說明X3D的語法結構、資料結構定義、概貌(profile)、元件(component)、等級(level)、節點(Node)、域(Field) 等,突出語法定義中每個「節點」中域的域值描述,並結合實際的範例程式深入淺出地進行引導和說明,觸發讀者的學習興趣。幫助讀者了解在軟體開發和程式設計方面,如何利用目前最先進的開發工具和方法開發設計互動遊戲。


      為了讓讀者能夠更快地掌握X3D互動遊戲互動設計,本書配有大量的程式設計實例原始程式,而且都在電腦上經過嚴格的偵錯,供讀者參考。


      適用:對X3D互動遊戲互動設計有興趣者。

    本書特色


      √ 深入講解如何利用最先進的開發工具和方法設計互動式遊戲

      √ 結合具體的實例深入淺出地進行引導和講解X3D的技術要點

       √ 提供大量通過嚴格偵錯的設計實例程式碼


      *書附光碟內容:佳魁官網提供下載