一般分類: 暢銷精選 > 科學科普 > 電腦 
     
    ShiVa3D遊戲互動設計標準教材(中、英文版適用)
    編/著者: 王啟榮
    出版社:上奇科技
    出版日期:2011-10-31
    ISBN:9789862572689
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
      ◎說明 Lua 常用語法和互動設計流程,引導初學者快速上手。   ◎詳盡解說 3ds Max 角色轉檔、動畫混合與按鍵操控設定方法。   ◎設定 ODE 物理引擎模擬碰撞,以及使用感測器進行觸碰偵測。   ◎使用路徑搜尋(Path finding)功能定義 AI,讓 NPC 角色自動繞過障礙物。   ◎實作攝影機跟拍效果和切換視角,以及製作小地圖並進行座標轉換。   ◎製作 2D 界面、按鈕和計時器,以及設定文字顯示和輸入功能。   ◎說明陣列資料的存取方法,並將資料儲存至磁碟中。   ◎設定即時光影和整體環境氛圍,以及使用粒子系統和軌跡特效。   ◎實作材質和貼圖重疊混合,並說明法線貼圖、光影貼圖和頂點色的使用方法。   ◎示範播放視訊影片,以及為場景搭配背景音樂和3D立體音效。本書特色  Android 跨平台完全攻略!!  按照書上的步驟操作,即可將 PC 製作的遊戲匯出至手機或平板電腦,整個過程完全免費!   多平台3D遊戲開發引擎   Windows、Mac、Linux、iPhone、iPad   Android、Palm、Airplay、Wii、Internet本書附光碟  內含範例檔  多平台3D遊戲開發引擎
    目次
    第一章 認識 Shiva 3D第二章 基本操作說明第三章 基礎程式與 AI 模組第四章 角色動畫與操控第五章 角色與動力學第六章 觸碰偵測與動態物件第七章 移動控制方法第八章 攝影機視角切換第九章 小地圖製作第十章 界面與文字第十一章 2D 與 3D 座標轉換第十二章 陣列資料與磁碟存取第十三章 光影與環境效果第十四章 材質與貼圖第十五章 頂點色與烘焙貼圖第十六章 影音播放第十七章 粒子系統與軌跡效果第十八章 Android 跨平台匯出