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    跟Adobe徹底研究After Effects CS5[附...
    編/著者: Adobe Creative Team
    出版社:上奇
    出版日期:2011-09-08
    ISBN:9789862572313
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
      《跟Adobe徹底研究After Effects CS5》為Adobe所出版的官方教材,內容均為Adobe產品研發團隊的專家所編寫而成。 本書包含14個章節,涵蓋所有學習After Effects所必須知道的基本知識與操作,並且提供不計其數的訣竅與技法,幫助您在使用After Effects CS4時,能夠大幅提昇創意的生產力。  不論您是動態圖像設計、動畫設計、網頁設計、視覺效果設計或是電影、影片的製作人員,都可以在本書中學習到利用2D與3D工具,來進行影片的合成、動畫、或是特效製作,並將這些效果使用到電影、電視、DVD和網頁製作中。  您可以依照本書的章節順序來閱讀,或是只選擇符合您的興趣與需求的章節,不論您是學習After Effects的新手或老手,都可以從本書中獲得啟發,學習到更加精妙的進階技巧。本書特色  本書譯自Adobe專家著作之暢銷書籍-《Adobe After Effects CS5 Classroom in a Book》,告訴您如何透過專家的觀點,在短時間內學會After Effects。  含括各種設計訣竅與技法,是您徹底掌握After Effects的必備利器。  每章後均附上精心整理的「課後複習」,總結學習的內容,幫助您快速記憶該章重點。  本書為原IA1010改版書,新增CS5.5功能介紹電子書本書附光碟  .書中各個課程所需的範例素材與完成檔  .獨家收錄 Adobe 官方 CS5.5 更新教學內容
    目次
    ch01瞭解工作流程.課程概要.好的開始.建立專案並匯入影片.建立合成與安排圖層.增加特效並修改圖層的屬性.讓合成動起來.預覽您的成果.在Aftereffects中讓效能最佳化.匯出您合成的影片.自定工作區.控制使用者介面的亮度.尋找使用Aftereffects的其他資源.查看更新ch02利用特效與預設集,創造出基本動畫.課程概要.好的開始.運用AdobeBridge匯入影片.建立新合成.處理匯入的Illustrator圖層.將特效套用到圖層上.加入動態預設集.預覽特效.增加透明效果.將合成加以算圖ch03躍動的文字.課程概要.好的開始.關於文字圖層.建立重點文字並設定格式.套用文字動態預設集.調整縮改關鍵影格以製作動畫.運用父子關係來套用動畫.讓Photoshop匯入的文字動起來.在文字上套用路徑預設集.讓文字追蹤動起來.讓文字的不透明度產生動態.套用一個文字動態群組.清除路徑動態.讓一個非文字圖層沿著動態路徑移動.匯到AdobeFlashProfessionalCS5ch04運用造型圖層.課程概要.好的開始.增加造型圖層.建立出特定的造型.建立星星.結合影像與聲音.套用卡通特效.增加標題ch05生動的多媒體展示會.課程概要.好的開始.利用父子關係讓場景動起來.調整定位點.運用向量造型對視訊加上遮罩.為動態路徑加上關鍵影格.讓其他的元件動起來.加上特效.建立動態的作品秀.增加音軌.最後拉近鏡頭ch06飛舞的圖層.課程概要.好的開始.模擬光線變化.利用連結標記複製一個動態.讓場景動起來.調整圖層並創造出一個動態遮罩.讓影子動起來.加上光暈.時鐘的動態.扭曲合成的時間軸ch07活用遮罩.課程概要.好的開始.關於遮罩.使用筆型工具建立遮罩.編輯遮罩.將遮罩邊緣羽化.把遮罩中的內容換掉.增加反光.暗角的製作.顏色調整ch08利用操偶工具來扭曲物體.課程概要.好的開始.關於操偶工具.加上變形大頭針.定義重疊區域.將一塊區域硬化.將大頭針的位置加上動態.錄製動態ch09使用描圖筆刷工具.課程概要.好的開始.關於描圖作業.建立分割邊界線.調整遮罩.從完整短片中為前景建立切換.建立商標.躍動的文字.增加一張背景.加入聲音ch10進行色彩校正.課程概要.好的開始.調整色平衡.置換背景.移除不需要的元件.校正一個範圍的顏色.利用PhotoFilter特效讓畫面暖化ch113D物件的建造.課程概要.好的開始.建立3D物件.運用虛構物件.3D文字的運用.為3D動畫建立背景.為3D合成進行套疊.加入攝影機.場景的完成ch12運用3D功能.課程概要.好的開始.讓3D物件動起來.加上3D物件的倒影.為攝影機加上動態.調整圖層時間.運用3D光源.加入特效.添加動態模糊.預覽完整動畫ch13進階編輯技巧.課程概要.好的開始.使用動態穩固.使用單點動態追蹤.使用多點追蹤.建立分子系統.使用時間扭曲調整播放速度ch14算圖與輸出.課程概要.好的開始.為算圖過程創造模板.建立輸出模組的模板.為不同的媒體格式進行算圖附錄:AfterEffectsCS5的色彩管理