一般分類: 暢銷精選 > 科學科普 > 電腦 
     
    跟Adobe徹底研究Flex4
    編/著者: Jeff Tapper, Matthe
    出版社:上奇
    出版日期:2010-09-01
    ISBN:9789862570845
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    Flex的特色:  *提供設計者與程序員間更緊密的工作流程。  *以資料開發為中心。  *提供更好的開發環境與測試環境。本書特色  * 在美Flex書籍銷售No1,獨家授權有利搶先上市的書目。  * 以實務專案方式介紹Flex,建立和架構多樣化網路應用程式(RIA)。   * 專業作者團隊,提供完善的學習與引導,並帶給讀者專案實作的經驗分享。   * 除了提供便捷的組件功能,Flash Builder整合MXML與AS 3.0。
    目次
    LESSON01了解多樣化網路應用程式(RIA).電腦應用程式的發展.突破以頁面為基礎的架構.多樣化網路應用程式的優點.RIA 技術.學習成果LESSON 02開始學習.著手開發Flex 應用程式.建立專案與MXML 應用程式.了解Flash Builder 的工作環境.執行應用程式.了解Flash Builder 的除錯功能.為下一堂課做好準備.學習成果LESSON 03配置介面外觀. 了解版面配置. 動手配置我們的電子商務應用程式介面. 製作條件限制型(constraint-based)的版面配置. 運用檢視狀態(view states). Refactoring(程式重整)功能. 學習成果LESSON 04使用簡單的控制元件.關於簡單的控制元件.顯示影像檔.建立檢視商品詳細資料的畫面.使用資料繫結(data binding)功能來連結資料結構與簡單控制元件.使用Form(表單)版面配置容器來配置簡單的控制元件.學習成果LESSON 05事件處理.了解何謂事件處理.分析一個簡單的範例.處理系統事件.學習成果LESSON 06運用遠端的XML 資料.使用內嵌的XML 資料.於執行階段使用已載入的XML .透過HTTPService 取得XML 資料.以E4X 表示式來搜尋XML 資料.使用動態的XML 資料.在Flex 控制元件中使用XMLListCollection .學習成果LESSON 07建立類別.建立自訂的ActionScript 類別.建立存值物件(Value Object).建立出可創建物件的方法.建立購物車用的類別.處理購物車資料.學習成果LESSON 08使用資料繫結與資料集.徹底解析資料繫結功能.讓我們成為編譯器.指定為可繫結的實際意義.使用ArrayCollection .重整ShoppingCartItem 類別的程式碼.學習成果LESSON 09將應用程式分解成元件.MXML 元件介紹.分離出ShoppingView 元件.製作ProductItem 元件.建立專用元件來管理載入資料的工作.學習成果LESSON 10運用DataGroup 與List.使用List 元件.使用DataGroup .讓List 元件使用虛擬化功能.依據所選的分類來顯示雜貨店商品.學習成果LESSON 11建立與發送事件.了解鬆散耦合架構(loosely coupled architecture)的優點.發送事件.為元件宣告所用事件.分辨出你所需要的事件類別.建立並使用UserAcknowledgeEvent 事件.了解事件流(Event Flow)與事件上浮(Event Bubbling).建立並使用ProductEvent 類別.學習成果LESSON 12運用DataGrid 與ItemRenderer. Spart 元件組和MX 元件組. DataGrid 與ItemRenderer 介紹.以DataGrid 顯示購物車內容.使用AdvancedDataGrid 元件.學習成果LESSON 13運用拖放效果(Drag and Drop).介紹拖放管理器(Drag and Drop Manager).在兩個DataGrid 之間進行拖放操作.在DataGrid 與List 元件之間進行拖放操作.讓原本不可拖曳的元件具備拖放操作能力.把雜貨店商品直接拖放到購物車中.學習成果LESSON 14實作出導覽功能.導覽功能介紹.以ViewStack 建立結帳付款程序.將CheckoutView 整合到整個應用程式中.學習成果LESSON 15運用格式化工具(Formatter)和驗證工具(Validator).介紹格式化工具(Formatter)和驗證工具(Validator).使用格式化工具(Formatter 類別).徹底解析雙向繫結(two-way binding)功能.使用驗證工具(Validator 類別).學習成果LESSON 16以樣式(Style)來自訂Flex 應用程式外觀.以樣式(Style)和外皮(Skin)來實現外觀設計.先把外觀清乾淨.套用樣式.在執行階段即時變換CSS 樣式.學習成果LESSON 17以外皮(Skin)來自訂Flex 應用程式外觀.了解外皮(Skin)在Spark 元件中的角色.外皮(Skin)和檢視狀態(State)之間的關係.為整個應用程式建立外皮.學習成果LESSON 18使用資料繫結與資料集.關於以ActionScript 3.0 寫成的元件.元件的建立其實可以很複雜.了解Flex 的元件.為何要製作元件?.定義元件.動手建立視覺外觀.為自訂元件加入功能.為外皮建立算圖器(Renderer).學習成果APPENDIX A 安裝說明