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    ActionScript多人互動遊戲與虛擬世界製作
    編/著者: Jobe Makar
    出版社:上奇
    出版日期:2010-01-31
    ISBN:9789862570340
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    開發多人互動遊戲對許多人來說是非常具有挑戰性的,但其實它並不困難,而且非常有趣。  在本書當中,我們將介紹多人互動遊戲以及虛擬世界建構的技術。透過作者精闢的見解以及豐富的業界經驗,詳細解說設計遊戲時所應具備的完整概念以及注意事項。在本書中,您將了解:  如何連結各個使用者以達成即時互動?  何時該由伺服器端進行決策,何時又該交由用戶端做決定?  時間同步化的技術。  如何利用預測移動順暢化的技術,掩蓋網路傳輸延遲的問題。  關於區塊型遊戲的等距視角處理。  虛擬世界的角色自訂和繪製技巧  不論是遊戲設計師,或是想要成為遊戲設計師的您,想要設計出一款受到玩家青睞的好遊戲,本書將是您設計遊戲時的最佳參考指南。適用對象  本書適用於對ActionScript 3.0和Flash基本操作已相當熟悉的您。本書特點  完整說明多人互動遊戲以及虛擬世界製作的設計概念與技巧。  全書充滿豐富的重點以及技術提要,釐清您的觀念,更可幫助您設計出更好的遊戲。
    目次
    第一章 網頁型線上遊戲第二章 連結使用者第三章 安全性:在你和其他第四章 關於 ElectroServer第五章 聊天功能第六章 重要的決定該交給誰第七章 即時移動第八章 大廳系統第九章 即時坦克車遊戲第十章 區塊型遊戲第十一章 多人合作遊戲第十二章 等距視角第十三章 虛擬角色第十四章 虛擬世界第十五章 好朋友第十六章 使用者的家附錄 設定本書範例的擴充程式