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    探索iPhone程式開發實戰
    出版社:碁峰資訊
    出版日期:2010-07-31
    ISBN:9789861818825
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電機工程

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    Amazon評價4.5顆星,最暢銷的iPhone程式開發書籍包含iPhone與iPod touch程式設計完整課程  .包含iPhone與iPod touch程式設計的完整課程,內容深入淺出  .包含許多精彩實務範例,展示iPhone SDK幾近無窮應用的可能  您是正在找尋新挑戰的程式設計師?當您腦海裡出現自己獨特的iPhone應用程式想法時,是否會讓您感到心跳與脈搏加速?如果是的話,這本【探索iPhone程式開發實戰】就是特別為您撰寫的。  只需要稍微具備一點Objective-C知識,從最基本的如何下載與安裝Apple免費iPhone SDK 3開始,一路帶您建立自己第一個簡單的iPhone應用程式,以及操縱iPhone的各種介面元素,如按鈕、開關、挑選器、工具列及滑桿。  同時您也可以從本書學習到如何駕馭表格,利用iPhone檔案系統儲存資料,以及iPhone內建資料庫管理系統SQLite的運用。另外利用Quartz與OpenGL ES進行繪圖,讓應用程式能增加觸控操作功能,以及使用相機與相片庫、加速計、偏好設定、本地化與Core Location等,都是本書的重點內容。  擁有Apple的iPhone SDK 3、本書以及創意想像力,您便可以著手開發潛力無窮的iPhone應用程式。  請隨時查看本書論壇網站iphonedevbook.com/forum/
    作者介紹
    作者簡介-Dave Mark  是長期從事Mac程式研發的開發人員,也是許多暢銷書的專業作家,如Learn C on the Mac、The Macintosh Programming Primer series以及Ultimate Mac Programming等。Jeff LaMarche  是一位資深的Mac程式開發人員,曾為MacTech雜誌撰寫Cocoa與Objective-C專欄,也曾在Apple的Developer Technical Service網站上發表過許多文章。
    目次
    第01章 歡迎來到這個叢林第02章 取悅「鐵基神」第03章 基本互動方式的處理第04章 使用者介面的更多樂趣第05章 自動旋轉與自動調整大小第06章 多重檢視應用程式第07章 標籤頁列與挑選器第08章 表格檢視介紹第09章 導覽控制器與表格檢視第10章 應用程式設定與使用者預設第11章 資料保存基礎第12章 Quartz與OpenGL的繪圖第13章 點選、觸控與手勢等動作第14章 我在哪裡?讓Core Location找到你的方向第15章 加速計第16章 iPhone的相機與相片庫第17章 應用程式本地化第18章 下一步索引