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    "AMD, Intel, Arm在戰什麼?一本書輕鬆看懂C...
    編/著者: 靳國
    出版社:深智數位
    出版日期:2023-04-19
    ISBN:9786267273319
    參考分類(CAT):精密機械工藝
    參考分類(CIP): 精密機械工藝

    優惠價:9折,675

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    ▶▶▶ 從CPU的時代開始說起
    ▶▶▶ 讓大家知道CPU是怎麼樣一路從上古時代走到現代

    中央處理器(CPU)是電腦中最重要的構造之一,本書以科普的角度,來帶領讀者了解CPU的相關知識。首先,從必懂的CPU術語開始,並且論及中高級語言的用處。接下來就是CPU的原理,CPU的數學原理、電子原理、功能原理、多核心、多派發、亂數執行、分支預測、多管線,多執行線等功能。接著是和外面世界相連的部分,包括匯流排、快取記憶體,主記憶體等。接下來討論從1950年代就開始的CPU大戰,在上古時期的參戰選手的點將錄,讓你知道不同陣營所代表的邏輯是什麼,也會讓你知道雖然不同的CPU,但他所追求的功能都大同小異。當你了解了這些重點之後,你也會發現CPU要實現的事情真的很多,除了技術上,還有生態上更是重要,這也是今後新一代CPU進軍者最需要注意的地方!


    【本書看點】
    ✪ CPU概覽:時代與際遇,CPU是怎麼一路走過來的
    ✪ CPU的性能論點,人人可學習的CPU知識
    ✪ CPU的術語,人類必須要會才能懂CPU在講什麼
    ✪ 指令集之爭,簡繁大戰,從組合語言開始
    ✪ 微結構和CPU之間的故事
    ✪ 功能、性能、電晶體數的最重要原則:莫爾定律
    ✪ 通用還是專用的CPU
    ✪ 現代CPU高性能架構及技術、EDA、二進位、數值運算管線
    ✪ 亂數執行、多派發及轉移猜測,記憶體架構、和外設的連接
    ✪ 從CPU組成一台完整的電腦、一個、多個、平行CPU的出現
    ✪ CPU生產製造,從設計到矽晶片,數位元件和類比元件
    ✪ CPU巨頭企業點名、從INTEL、AMD、ARM、RISC-V,MIPS、POWER開始
    ✪ 生態的建立比CPU本身技術還重要

    【適合讀者】
    ☛ 高等院校計算機相關通識教材。
    ☛ 從事電腦系統結構或其設計相關工程技術人員參考用書。
    作者介紹
    靳國杰
    博士,高級工程師。現任龍芯中科技術股份有限公司總裁助理。曾任龍芯 Java 虛擬機團隊、Loongnix 操作系統團隊、應用生態團隊負責人。業務領域包括:龍芯系統軟體、龍芯資訊化生態建設和市場推廣。發表學術論文20篇,龍芯軟件生態推廣文章30餘篇,申請發明專利40項。

    張戈
    博士,教授級高工。現任龍芯中科技術股份有限公司副總裁,中國計算機學會體系結構專業委員會委員。長期從事龍芯處理器的研發、管理、市場與產業化工作,曾主持核高基、國家自然科學基金、863計劃等多個國家級課題,並獲得中國計算機學會「科技進步獎」一等獎。
    目次
    CPU 概覽篇
    第 1 節 CPU 時代
    第 2 節 CPU 性能論
    第 3 節 人人可學 CPU

    CPU 術語篇
    第 1 節 電腦的語言:指令集
    第 2 節 繁簡之爭:精簡指令集
    第 3 節 第一次抽象:組合語言
    第 4 節 做 CPU 就是做微結構
    第 5 節 解讀功耗
    第 6 節 莫爾定律傳奇
    第 7 節 通用還是專用
    第 8 節 飄蕩的幽靈:後門和漏洞

    CPU 原理篇
    第 1 節 理論基石
    第 2 節 EDA 神器
    第 3 節 開天闢地:二進位
    第 4 節 CPU 的天職:數值運算
    第 5 節 管線的奧秘
    第 6 節 亂數執行並不是沒有秩序
    第 7 節 多派發和轉移猜測
    第 8 節 包納天地的記憶體
    第 9 節 CPU 的“外交”

    CPU 系統篇
    第 1 節 作業系統和應用的橋樑
    第 2 節 專用指令發揮大作用
    第 3 節 虛擬化:邏輯還是物理?
    第 4 節 可以信賴的計算
    第 5 節 從一個到多個:平行
    第 6 節 平行電腦的記憶體
    第 7 節 集大成:從CPU 到電腦

    CPU 生產製造篇
    第 1 節 化設計為實物
    第 2 節 矽晶片的由來
    第 3 節 類比元件
    第 4 節 數位元件
    第 5 節 交付工廠
    第 6 節 怎樣省錢做晶片?
    第 7 節 明天的晶片

    CPU 家族篇
    第 1 節 從上古到戰國
    第 2 節 巨頭尋蹤
    第 3 節 小而堅強
    第 4 節 世界邊緣

    CPU 生態篇
    第 1 節 生態之重
    第 2 節 開發者的號角
    第 3 節 解決方案如何為王
    第 4 節 生態的優點
    第 5 節 生態的方向