一般分類: 教科專業 > 自然科學 > 電腦科學 
     
    C#最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來
    編/著者: 洪錦魁
    出版社:深智數位
    出版日期:2023-02-19
    ISBN:9786267273173
    參考分類(CAT):電腦科學
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    C# 最強入門
    邁向頂尖高手之路
    王者歸來
    內容簡介
    ★★★★★【國內第1本最新 C# 語法】★★★★★
    ★★★★★【最完整的 C# 基礎語法】、【最徹底物件導向觀念】★★★★★

    本書特色如下:
    1:國內第1本使用最新C#語法,完整介紹入門到物件導向程式設計。
    2:國內第1本依序介紹基礎語法、物件導向、視窗設計、LINQ、大型程式的多表單設計、高階應用的C#。
    3:國內第1名,C#內容最廣,功能介紹最完整,共有38個章節。
    4:國內第1名,程式實例最多,共有1025個程式實例。

    多次和資訊教育界閒談,大家公認C#是非常重要的程式語言,也是資訊科系的學生或是工程師必備的程式語言。閒聊中大家也一至獲得結論,C#不容易學習,許多人學習C#都感到很辛苦,原因如下:
    1:市面上的書籍沒有從C#基礎語法開始介紹。
    2:使用舊語法解說C#,C#已經進化到最上層語句觀念(Top-level statement),幾乎沒有任何書籍介紹或說明。
    3:C#其實是物件導向語言,國內書籍書籍內容對於C#語言物件導向觀念講解太粗淺。
    4:C#是博大精深的程式語言,市面上書大多是在讀者尚未了解C#的觀念與精神時,就使用視窗程式做介紹,所造就的只是不紮實的結果。
    5:C#經過20年的發展,已經進化到10.0版,許多新的語法,書籍皆沒有介紹,買了一些書辛苦好幾個月閱讀,好像書中內容都會了,學完也無法進入C# 實戰世界,一到網路看專家所寫的程式通通不懂。
    本書以約 1025 個程式實例,講解紮實的 C# 語法,讀者研讀完此書,相信可以學會下列知識:
    ☆ 認識最新語法:最上層語句
    ★ using指示詞與陳述式的用法
    ☆ 實質資料與參照資料
    ★ ?與null
    ☆ ??與??=運算子
    ★ var宣告
    ☆ object、dynamic資料類型
    ★ 裝箱(Boxing)與拆箱(Unboxing)的記憶體說明
    ☆ 獨家解說C# 元組Tuple意義與應用
    ★ 隱式(implicit)與顯示(explicit)強制轉換資料類型。
    ☆ 匿名資料Anonymous Type、匿名陣列Anonymous、Array匿名方法 Anonymous Method
    ★ 表達式主體方法Expression-bodied Method
    ☆ 自行定義方法Extension Method
    ★ 列舉(enum)、結構(struct)、類別(class)與物件
    ☆ 靜態類別、靜態方法與靜態欄位
    ★ 物件的建構、屬性與封裝
    ☆ 欄位(field)與屬性(property)的關係
    ★ 繼承與多型
    ☆ 靜態綁定(static binding)、動態綁定(dynamic binding)
    ★ 分層繼承(Hierarchical Inhertance)、多層次繼承(Multi-Level Inhertance)
    ☆ 繼承IS-A和HAS-A關係、聚合(Aggregation)和組合(Composition)
    ★ 執行期的多型(Runtime Polymorphism)和向上轉型(Upcasting)
    ☆ 抽象類別、使用場合、專題實作與應用
    ★ 介面(Interface)、虛擬介面方法(Virtual interface method)
    ☆ 索引子indexer
    ★ 委派Delegate、Multicast delegate、Generic delegate、Func delegate、Action delegate、Predicate delegate
    ☆ Lambda
    ★ 集合與泛型集合
    ☆ 認識IEnumerable、IComparer、ICollection、IDictionary
    ★ 程式除錯與異常管理
    ☆ 視窗設計:認識object sender和EventArgs e參數
    ★ 事件(event)與共用事件、滑鼠事件、鍵盤事件
    ☆ Items Collection Editor
    ★ 靜態與動態影像
    ☆ 水平/垂直壓縮與解壓縮影像
    ★ 靜態與動態影像
    ☆ 認識、讀取與輸出Rich Text Format格式檔案、設計文書編輯程式
    ★ 檔案輸入與輸出
    ☆ 語音與影片
    ★ 獨家指出C# 語法的缺點與改良此缺點的實例
    為了讀者學習C#可以實作應用,本書講解語法時,同時輔助許多專案實作的應用,讀者可以從本書學會下列專題實例:
    ★ BMI指數系統
    ☆ 銀行貸款系統
    ★ 咖啡館銷售管理系統
    ☆ 飛舞的蝴蝶
    ★ 旅館或民宿訂房系統
    ☆ 卡拉OK、電子琴程式
    ★ 完整函數索引,未來可以隨時查閱
    作者介紹
    洪錦魁

      一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。
      ● DOS 時代他的代表作品是 IBM PC 組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。
      ● Windows 時代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。
      ● Internet 時代他的代表作品是網頁設計使用 HTML。
      ● 大數據時代他的代表作品是 R 語言邁向 Big Data 之路。
      ● 人工智慧時代他的代表作品是機器學習彩色圖解 + 基礎數學與基礎微積分 + Python 實作。

      除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000 年作品更被翻譯為 Mastering HTML 英文版行銷美國,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行:

      1. Java 入門邁向高手之路王者歸來
      2. Python 最強入門邁向頂尖高手、數據科學之路王者歸來
      3. OpenCV 影像創意邁向 AI 視覺王者歸來
      4. Python 網路爬蟲:大數據擷取、清洗、儲存與分析王者歸來
      5. 演算法最強彩色圖鑑 + Python 程式實作王者歸來
      6. matplotlib 2D 到 3D 資料視覺化王者歸來
      7. 網頁設計 HTML + CSS + JavaScript + jQuery + Bootstrap + Google Maps 王者歸來
      8. 機器學習彩色圖解 + 基礎數學、基礎微積分 + Python 實作王者歸來
      9. R 語言邁向 Big Data 之路王者歸來
      10. Excel 完整學習、Excel 函數庫、Excel VBA 應用王者歸來
      11. Power BI 最強入門 – 大數據視覺化 + 智慧決策 + 雲端分享王者歸來

      他的近期著作分別登上天瓏、博客來、Momo 電腦書類暢銷排行榜前幾名,他的著作最大的特色是,所有程式語法或是功能解說會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。
    目次
    第1章:認識C#語言
    1-1:認識C#
    1-2:認識.NET
    1-3:C#從編譯到執行的觀念
    1-4:Visual Studio的版本
    1-5:認識方案、專案和程式
    1-6:主控台的應用程式類別
    1-7:本書的專案內容
    1-8:建立、關閉與開啟方案實例
    1-9:建立 .NET 6.0的方案
    1-10:檢視方案資料夾

    第2章:設計我的第一個C#程式
    2-1:解析 .NET Framework的C#語言結構
    2-2:解析 .NET 6.0的C#語言結構
    2-3:不使用最上層語句(Top-level statements)

    第3章:資料型態與變數
    3-1:變數名稱的使用
    3-2:變數的宣告
    3-3:基本資料類型
    3-4:整數資料類型
    3-5:浮點數資料類型
    3-6:字元資料類型
    3-7:字串資料類型
    3-8:布林值資料類型
    3-9:object資料類型
    3-10:dynamic資料類型
    3-11:變數的預設值default
    3-12:資料類型的轉換
    3-13:const常數變數
    3-14:?與null
    3-15:實值資料類型與參照資料類型

    第4章:運算式與運算子
    4-1:程式設計的專有名詞
    4-2:算術運算
    4-3:不同資料類型混合應用
    4-4:遞增和遞減運算式
    4-5:複合運算式
    4-6:專題 – 圓周率/計算圓柱體積

    第5章:位元運算
    5-1:Convert.ToString( )方法
    5-2:位元運算基礎觀念
    5-3:& 運算子
    5-4:| 運算子
    5-5:^ 運算子
    5-6:~ 運算子
    5-7:<< 運算子
    5-8:>> 運算子
    5-9:運算子優先順序

    第6章:輸入與輸出
    6-1:Console.WriteLine( )
    6-2:Console.Write( )
    6-3:Console.Read( )/Console.ReadKey( )/Console.ReadLine( )
    6-4:其他常用的螢幕方法
    6-5:資料的轉換
    6-6:日期格式的轉換
    6-7:Math類別
    6-8:專題 – 複利/殘值/到月球/點的距離/貸款/圓周率/雞兔同籠

    第7章:程式的流程控制
    7-1:關係運算子
    7-2:邏輯運算子
    7-3:完整C#運算子優先順序表
    7-4:if敘述
    7-5:if … else敘述
    7-6:if … else if … else敘述
    7-7:與流程控制有關的特殊運算式
    7-8:switch 敘述
    7-9:goto 敘述
    7-10:專題 – BMI指數/閏年計算/生肖系統/火箭升空

    第8章:程式的迴圈設計
    8-1:for迴圈
    8-2:while迴圈
    8-3:do … while迴圈
    8-4:迴圈的選擇
    8-5:break敘述
    8-6:continue敘述
    8-7:隨機數Random類別
    8-8:休息方法
    8-9:專題 – 計算成績/圓周率/歐幾里德演算法/國王的麥粒/計時器

    第9章:陣列
    9-1:一維陣列
    9-2:二維陣列
    9-3:更高維的陣列
    9-4:匿名陣列
    9-5:foreach遍歷陣列
    9-6:Array類別
    9-7:不規則陣列
    9-8:排序原理與實作
    9-9:專題 – Fibonacci數列/魔術方塊/不規則陣列

    第10章:字元和字串的處理
    10-1:字元Char類別
    10-2:字元Char類常用的方法
    10-3:字元陣列與字串
    10-4:字串String類別
    10-5:字串String類常用的方法
    10-6:StringBuilder類別
    10-7:StringBuilder類常用的方法
    10-8:專題 – 字元分類/模擬帳號輸入/輸出鍵值/計算字元數

    第11章:集合
    11-1:認識.NET的集合
    11-2:System.Collections命名空間
    11-3:動態陣列ArrayList
    11-4:哈希表HashTable
    11-5:專題 – 星座密碼/依照鍵排序

    第12章:函數的應用
    12-1:函數的體驗
    12-2:函數的主體
    12-3:函數的回傳值return
    12-4:一個程式有多個函數的應用
    12-5:遞迴函數的呼叫
    12-6:陣列資料的傳遞
    12-7:命令列的輸入
    12-8:全域變數與區域變數
    12-9:Expression-Bodied Method
    12-10:dynamic函數與參數
    12-11:專題 – 抽獎程式/遞迴/陣列與遞迴/歐幾里德演算

    第13章:結構struct
    13-1:結構資料型態
    13-2:宣告結構變數
    13-3:建立結構資料
    13-4:設定結構物件的內容給另一個結構物件
    13-5:巢狀的結構
    13-6:C# 結構struct的特色
    13-7:建立結構物件
    13-8:結構資料與陣列
    13-9:struct的建構(Constructor)方法
    13-10:資料封裝 - 結構的set和get
    13-11:readonly欄位
    13-12:with關鍵字
    13-13:專題 – 找出最高分姓名和分數/輸出學生資料

    第14章:列舉enum
    14-1:定義列舉enum的資料型態宣告變數
    14-2:定義列舉enum元素的整數值
    14-3:列舉的轉換
    14-4:專題 - 列舉enum使用目的/百貨公司折扣

    第15章:時間和日期
    15-1:DateTime的建構方法與屬性
    15-2:輸出日期與時間格式
    15-3:DateTime的方法
    15-4:文化特性CultureInfo類別
    15-5:TimeSpan的建構方法與屬性
    15-6:DateTime和TimeSpan的混合應用
    15-7:TimeSpan類別常用的方法
    15-8:專題 – var與算術運算子/設計休息秒數函數/時鐘

    第16章:類別與物件
    16-1:認識物件與類別
    16-2:定義類別與物件
    16-3:類別的基本實例
    16-4:struct實值類型與class參照類型
    16-5:類別的方法
    16-6:類別含多個物件的應用
    16-7:再談方法(method)
    16-8:變數的有效範圍
    16-9:部分類別
    16-10:專題– 矩形面積/員工資料/運算式主體方法

    第17章:物件的建構、屬性與封裝
    17-1:建構方法(Constructor)
    17-2:重載 (Overload)定義
    17-3:類別成員的訪問權限 – 封裝(Encapsulation)
    17-4:屬性(Property)成員
    17-5:類別的唯讀和常數欄位
    17-6:靜態static關鍵字
    17-7:索引子(indexers)
    17-8:專題 – 數學/銀行存款與提款/NBA人數統計/星期索引

    第18章:繼承與多型
    18-1:繼承(Inheritance)
    18-2:IS-A和HAS-A關係
    18-3:C# 程式碼太長的處理
    18-4:多型(Polymorphism)
    18-5:靜態綁定(Static Binding)與動態綁定(Dynamic Binding)
    18-6:巢狀類別(Nested classes)
    18-7:sealed類別
    18-8:專題 – 薪資計算/面積計算/多型實例/覆寫ToString( )

    第19章:抽象類別(Abstract)
    19-1:使用抽象類別的場合
    19-2:抽象類別基本觀念
    19-3:抽象方法的基本觀念
    19-4:抽象類別與抽象方法觀念整理
    19-5:抽象類別的建構方法
    19-6:執行期多型應用到抽象類別
    19-7:專題 – 數學計算/正方形面積計算/多型應用

    第20章:介面(Interface)
    20-1:認識介面Interface
    20-2:介面實例
    20-3:顯式繼承(Explicit Implementation)
    20-4:介面屬性實作
    20-5:多重繼承與實作
    20-6:預設介面方法
    20-7:專題 – 相同抽象方法/交易記錄/交通工具

    第21章:認識泛型
    21-1:從重載(Overload)定義說起
    21-2:認識泛型
    21-3:泛型類別
    21-4:泛型類別 – 欄位與屬性
    21-5:泛型類別 - 方法
    21-6:一般類別含有泛型方法
    21-7:泛型方法重載
    21-8:專題 – 建立與輸出陣列/模擬堆疊

    第22章:泛型集合
    22-1:System.Collections.Generic
    22-2:List串列
    22-3:Stack堆疊
    22-4:Queue佇列
    22-5:LinkedList鏈結串列
    22-6:SortedSet集合
    22-7:SortedList集合
    22-8:SortedList集合
    22-9:SortedDictionary集合

    第23章:元組(Tuple)
    23-1:元組的功能
    23-2:元組宣告
    23-3:存取元組元素內容
    23-4:建立巢狀元組
    23-5:設定元素名稱
    23-6:元組賦值設定
    23-7:將元組應用到==和!=符號
    23-8:元組當作方法的參數傳遞
    23-9:元組當作方法的回傳值

    第24章:程式除錯與異常處理
    24-1:程式異常
    24-2:C# 的異常訊息
    24-3:設計多組異常處理程序
    24-4:捕捉所有異常
    24-5:丟出異常
    24-6:建立自己的異常名稱
    24-7:程式除錯的典故
    24-8:專題 – 參數是null的異常/銀行密碼長度測試/溫度異常

    第25章:正則表達式Regular Expression
    25-1:正則表達式基礎
    25-2:正則表達式的特殊字元
    25-3:IsMatch( )方法的萬用程式與功能擴充
    25-4:找出第一個符合搜尋的內容Regex.Match( )
    25-5:找出所有符合搜尋的內容Regex.Matches( )
    25-6:字串修改Regex.Replace( )
    25-7:正則表達式的分割Regex.Split( )
    25-8:專題 – 國際品牌/隱藏號碼/刪除稱謂/網址測試/資訊加密

    第26章:委派Delegates
    26-1:認識委派(Delegate)
    26-2:委派操作
    26-3:委派當作方法的參數
    26-4:多播委派(Multicast Delegate)
    26-5:泛型委派(Generic Delegate)
    26-6:匿名方法應用在委派
    26-7:Func委派
    26-8:Action委派
    26-9:Predicate委派

    第27章:Lambda表達式
    27-1:Lambda表達式定義
    27-2:Lambda基礎語法
    27-3:Lambda基礎實例
    27-4:Lambda就是委派指定參考的匿名方法
    27-5:Lambda運算式轉換成delegate委派類型
    27-6:外在變數對Lambda表達式的影響
    27-7:專題 – 隨機數/圓面積/基礎數學/建立帳號

    第28章:事件(Event)
    28-1:認識事件
    28-2:第一個C# 事件與處理程式
    28-3:C# 內建事件處理程式委派
    28-4:傳遞事件資料
    28-5:傳送自定義時間資料
    28-6:專題 – 數字設定觸發事件

    第29章:基礎Windows視窗設計
    29-1:建立新的專案
    29-2:認識Visual Studio視窗環境
    29-3:檢視ch29_1資料夾
    29-4:認識主要視窗區域
    29-5:工具箱
    29-6:新增或刪除表單
    29-7:表單屬性
    29-8:表單事件
    29-9:解析Windows Forms視窗專案程式
    29-10:在表單內建立與佈局控制項
    29-11:專題 – 用程式設計屬性/對話方塊/多個表單

    第30章:表單基礎控制項設計
    30-1:控制項設定知識的複習
    30-2:Button功能鈕
    30-3:Label標籤
    30-4:TextBox文字方塊
    30-5:MessageBox訊息方塊
    30-6:RadioButton選項鈕
    30-7:CheckBox核取方塊
    30-8:容器 - GroupBox群組方塊
    30-9:容器 – Pane面板控制
    30-10:ListBox清單
    30-11:ComboBox下拉式方塊
    30-12:CheckedListBox核取方塊清單
    30-13:滑鼠事件
    30-14:鍵盤事件

    第31章:靜態影像邁向動態影像設計
    31-1:PictureBox圖片方塊
    31-2:影像應用在表單背景
    31-3:影像應用在Button
    31-4:標籤內含影像
    31-5:ImageList影像串列
    31-6:Timer計時器控制項
    31-7:專題 – 飛舞的蝴蝶

    第32章:常用的控制項
    32-1:ToolTip提示說明
    32-2:DateTimePicker日期和時間挑選器
    32-3:MonthCalendar月曆
    32-4:NumericUpDown控制項
    32-5:共用事件

    第33章:建立功能表和工具列
    33-1:MenuStrip功能表
    33-2:ContextMenuStrip快顯功能表
    33-3:ToolStrip工具列
    33-4:StatusStrip狀態列

    第34章:常用對話方塊的應用
    34-1:FontDialog對話方塊
    34-2:ColorDialog色彩對話方塊
    34-3:OpenFileDialog開啟檔案對話方塊
    34-4:SaveFileDialog儲存檔案對話方塊
    34-5:RichTextBox豐富文字方塊

    第35章:檔案輸入與輸出
    35-1:認識System.IO類別
    35-2:資料夾的操作
    35-3:檔案的操作
    35-4:匯流排的輸入與輸出
    35-5:檔案複製與移動實作

    第36章:語音與影片
    36-1:Console.Beep( )
    36-2:SystemSounds類別
    36-3:SoundPlayer類別 – 播放wav檔案
    36-4:Windows Media Player – 播放MP3檔案
    36-5:Windows Media Player – 播放MP4檔案

    第37章:LINQ
    37-1:認識LINQ
    37-2:LINQ語法
    37-3:LINQ常用方法

    第38章:大型程式 – 多表單設計
    38-1:表單架構
    38-2:建立多表單的專案
    38-3:更改表單的名稱
    38-4:操作多表單的方法
    38-5:建立MDI子表單

    附錄A:下載、安裝與解除安裝Visual Studio
    附錄B:ASCII碼值表
    附錄C:專有名詞索引表
    附錄D:關鍵字與函數庫索引表
    附錄E:RGB色彩表