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    登入元宇宙:解放自己,擴增夢想的次元
    編/著者: 金相均
    出版社:大塊文化
    出版日期:2022-04-29
    ISBN:9786267118320
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

    優惠價:85折,383

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    ★收錄作者5篇原創短篇小說,元宇宙也有陰暗面與副作用。

    開拓嶄新世界的機運
    看見每個人獨有的宇宙

    Facebook直接改名Meta宣誓投注在元宇宙的決心;
    Nvidia的創辦人黃仁勳宣稱元宇宙來了(The Metaverse is coming.),經濟規模終將超越現實世界;
    微軟、亞馬遜、Google、Apple、三星、LG、騰訊也爭相佈局。

    一夕之間,社群平台與各種媒體都在討論元宇宙(Metaverse),元宇宙到底是什麼,與個人生活有何相關?它是否只是企業巨頭競逐的遊樂場,是存在於另一個世界的喧囂?它從何而來,將往何處去?我們能在其中扮演什麼角色?


    歡迎光臨元宇宙時代,我們都早已被註冊帳號,一起成為元宇宙的探險家吧!
    韓國首屈一指的「元宇宙」專家金相均將在本書中擔任你專屬的響導,用任何人都能輕易理解的語言導覽何謂 元宇宙,你手上握有四張旅遊門票,準備好一起出發前往一個全新的地球──數位虛擬的地球了嗎?雖然可能會稍微有點頭暈,但那只是初次接觸陌生事物時會發生的類似悸動的自然現象,所以無須害怕,希望你能完成這趟元宇宙的旅程。
    曾用過手機抓精靈寶可夢嗎?曾經開車時將導航地圖投影在擋風玻璃上嗎?
    ──你正在體驗擴增實境元宇宙(Augmented Reality,AR)
    曾將美食照上傳到Instagram嗎?有沒有看過韓國綜藝《我獨自生活》呢?
    ──你正在體驗生活日誌化元宇宙(Life Logging)
    用過Google Maps環遊世界嗎?加入過偶像歌手的官咖嗎?曾透過Airbnb預約住宿?
    ──你正在體驗鏡像世界元宇宙(Mirror World)
    玩過魔獸世界、動物森友會等線上遊戲嗎?看過史匹柏的電影《一級玩家》嗎?
    ──你正在體驗虛擬世界元宇宙(Virtual World)

    本書除了說明 元宇宙 如何一點一滴改變我們的生活,作者更進一步以韓國各產業界為例,舉出各家公司能如何利用此項科技的提案發想,強調縱使非科技公司,也能在了解後活用 元宇宙 以創造驚人效益,即使是非韓國本土企業也值得借鏡參考。


    未來將是與元宇宙共存的時代,我們也早已生活在各種元宇宙之中。
    我們在住家、職場、街頭和餐廳等場所,都會遇到相近世代或是不同世代的人,雖然好像所有人都生活在同一個空間、同一個地球上,但實際上你的家人、朋友和同事中,有多少人和你生活在同一個元宇宙裡?
    「我的小孩一看到我就躲開。我不曉得我的另一半都在想些什麼。最近的學生好像從外星來的孩子。這幾年的新進職員彷彿只有身體待在公司。」你如果曾經有過這些念頭,請你試著深入思考看看,你和那些人之間是否有共享的元宇宙。

    即使一片明亮也有光照不進來的地方,元宇宙使用方法與注意事項
    兼具小說家身分的金相均教授,也以自己原創的5篇短篇小說邀請大家一起思考元宇宙的陰暗面──只要戴上就能把眼前的對象變成夢中情人的隱形眼鏡、
    有人將元宇宙當作新的工作平台、有人將元宇宙當作新的遊樂場,也有人將元宇宙當作遠離現實的一個方法。金相均教授也發出警言:「元宇宙應該是拓展人類生活的領域,而非成為某人的避難所、某人的收容所。」提醒大眾除了擁抱新科技,亦不可偏廢培養獨立思考能力,才能在享受更便利、更多采多姿生活的同時,不被不當利用科技的部分群體反噬。

    隨著covid-19疫情讓人們的物理接觸減少,我們已越來越難以不去接觸虛擬世界,而人類是社群動物,不可能獨活;所以元宇宙不只代表著一個集體虛擬共享世界,未來的趨勢,也是人們未來的生活方式。

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    名人推薦

    知識型YouTuber Cheap
    驚喜製造 共同創辦人 林業軒、陳心龍
    HowHow 陳孜昊
    北科大元宇宙 XR 研發中心主任 曹筱玥
    加個零社群觀察 張嘉玲
    臺師大設計學系特聘教授 黃心健
    電獺集團共同創辦人兼執行長 謝綸
    (按姓氏筆畫排列)
    聯合推薦

    各界盛讚
    「你或許了解How哥宇宙,但你了解元宇宙嗎?趕快買這本《登入元宇宙》吧!」
    ──HowHow 陳孜昊
    「在閱讀本書的過程中,我總是非常生動地看見並體驗到他所說的未來,甚至都起了雞皮疙瘩。與其說是推薦,我真的很想跟金相均教授說聲謝謝,感謝他讓我有這樣的體驗。」
    ──金慶日(김경일),《智慧的心理學》作者、認知心理學家&亞洲大學心理學教授
    「《登入元宇宙》確實呈現出手機智人文明的細節和未來的方向。我建議期許自己有個成功的未來的人,或是想要有智慧地開發自我潛能的人,都一定要登陸元宇宙,嶄新的宇宙正在等待你。」
    ──崔在鵬(최재붕),《手機智人》作者&成均館大學機械工程系教授
    「現在是該為後數位時代做準備的時候了。然而,這本書卻對在這種時代製作文化內容的我們提問:「目前為止你們做了什麼,現在正在做什麼,往後又該做什麼?你們有煩惱過這些問題嗎?」
    ──金俊秀(김준수),SBS綜藝本部製作人&《叢林的法則》企劃
    「希望讀者能透過本書看見嶄新的世界、看見每個人獨有的宇宙。為了讓人在新常態時代旅行而誕生的嶄新數位導覽書《登入元宇宙》。」
    ──鄭民植(정민식),CJ E&M tvN製作人&《為你讀書》、《怎麼辦大人》、SAPIENS STUDIO總企劃
    作者介紹
    金相均
    韓國首屈一指的「元宇宙」專家。現任職韓國慶熙大學的金相均教授,定不下來又克制不了好奇心,因而遊走在許多不同的領域,四處探索。
    大學時期學習機器人學,卻在研究所及博士階段分別投入工業工程及認知科學研究,也曾投入教育工學,目前正在研究如何將活用興趣的激勵機制以及遊戲機制套用在教育、企業經營和行銷當中。

    大體上就是在研究如何讓使用者移動至元宇宙並沉浸在其中。金相均教授以此主題為中心,並憑藉著獨特的跨域經驗參與了三星、LG、GS、現代汽車等集團、國家公務員人才開發院、中央教育研修院、食品醫藥品安全處、韓國科學創意財團、韓國文化產業振興院等公家機關,以及國外教育和製造業的企劃,並在廣播、講座等各領域積極推廣介紹元宇宙。

    近二十年與產業界緊密結合的研究生活讓金相均深刻體會科技潮流之快速變動,及其對大眾日常生活看似不經意卻意義非凡的影響,希望能透過自己的第一手觀察,將知識和經驗分享給亟欲了解我們所活著的當下及未來的讀者。

    「我透過元宇宙和遊戲化為人們帶來新的體驗。嶄新體驗會在他們腦中掀起漣漪,當波瀾變大,心靈就會產生移動,對我們的行為產生巨大的影響。這種變化改變了個人生活,組織未來,以及世界。打動人心,Mind Mover是我的身份。」金教授如是說。

    他的主要著作包括《登入元宇宙:解放自己,擴增夢想的次元(메타버스:디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)》、《遊戲人(게임 인류:메타버스 시대, 게임 지능을 장착하라)》、《金相均教授的元宇宙》(김상균 교수의 메타버스)》;《記憶交易所(기억 거래소)》(小說,KBS買下影視版權)和《別再教了,趕快玩吧!(가르치지 말고 플레이하라:인적자원개발 게이미피케이션)》等書。
    聯絡信箱 : saviour@khu.ac.kr
    website : www.mindmover.guru
    張雅眉、彭翊鈞
    張雅眉
    畢業於國立政治大學韓國語文學系,喜歡透過工作傳遞生活的價值,因此在畢業後帶著熱忱踏入翻譯與教學的行業。主要翻譯領域有藝術、文化、飲食等,譯有《白》(韓江)、《薩哈公寓》(趙南柱)、《三十三歲的逆襲》(徐妍珠)等書。

    敬請賜教:alove10th@gmail.com

    彭翊鈞
    曾任韓文翻譯與韓文編輯。
    出於對文字的熱愛和執著,希望透過翻譯這扇窗看見不同領域的世界。
    接觸的領域涵蓋心理勵志、親子教養、生活風格、商業理財等。
    聯絡信箱:angie15202003@gmail.com
    目次
    PART1 當人類遷徙至數位地球

    1-1 嶄新的世界,數位地球:逐漸移動到元宇宙的生活
    1-2 數位行星改造,在元宇宙裡:打造神人的遊樂場
    1-3 X、Y、Z世代:你與誰共享同個元宇宙?
    1-4 多元的溝通方式:在元宇宙裡重新學習說話
    1-5 登陸數位地球的四張門票:一起到元宇宙旅行吧!

    PART2 擴增實境世界:在現實中套上幻想效果及便利性

    2-1 現實世界+幻想+便利=擴增實境
    2-2 只採用0.005%的資訊:用擴增實境喚醒懶惰的腦
    2-3 退化的智人:無字幕影片的沒落
    2-4 玄彬&朴信惠的元宇宙:阿爾罕布拉宮的回憶
    2-5 21世紀的《鳳伊金先達》 :Niantic地球占地遊戲
    2-6 可口可樂的瞬間移動裝置:在新加坡下雪
    2-7 竊盜大賽,偷到就是你的:藝術系列酒店的爆紅企劃
    2-8 花錢把自己關入監獄的Z世代:密室逃脫
    2-9 藉由擴增實境誕生的另一個我:SNOW&ZEPETO
    2-10 擴增實境打造的智慧工廠:空中巴士(Airbus SE)&BMW
    2-11 元宇宙的未來和陰暗面#1:擴增實境玫瑰色濾鏡

    PART3 生活日誌化的世界:將你我的生活複製到數位空間

    3-1 現實的我-不想給別人看見的我+理想的我=生活日誌化世界
    3-2 在元宇宙中朋友的意義:人生的同伴v.s旅行的同伴
    3-3 元宇宙裡的史金納箱:受傷大腦的休憩處
    3-4 全速奔馳的大腦:在元宇宙裡快上40%的時間
    3-5 在元宇宙中協作成長的群體:我們是互相幫助的蠢螞蟻
    3-6 21世紀的哲基爾和海德:多重角色融合的現代人生
    3-7 在元宇宙中不會落單:社群媒體的黑暗效應
    3-8 從《人間劇場》到《我獨自生活》
    3-9 分享個人故事的元宇宙:作業不用寫,Vlog一定要拍
    3-10 Facebook和YouTube的興盛 v.sCyworld的倒台
    3-11 社群媒體的可控制性:我隨時都能把你刪掉!
    3-12 吃下全世界運動大數據的Nike元宇宙
    3-13 元宇宙的未來和陰暗面#2:YouTube之後是ViewTube
    3-14 元宇宙的未來和陰暗面#3:大腦之旅

    PART4 鏡像世界:將世界複製到數位空間

    4-1 現實世界+效率+擴展=鏡像世界
    4-2 猴子吃花生時的腦:鏡像神經元
    4-3 Google為什麼要製作地圖?鏡像世界的基礎架構
    4-4 微軟花費25億美元收購的元宇宙:《當個創世神》
    4-5 沒有房間的酒店:Airbnb
    4-6 不開伙的餐廳:外送民族
    4-7 比哈佛更難考的大學:密涅瓦大學
    4-8 零接觸的世界,大家的教室:Zoom
    4-9 透過區塊鏈形成的鏡像世界:《Upland》
    4-10 94.4%的韓國人移居進駐:Kakao宇宙
    4-11 建立最龐大的實驗室:創造出愛滋病疫苗的元宇宙
    4-12 映照出悲傷的鏡子:《癌症似龍》
    4-13 元宇宙的未來和陰暗面#4:《粉紅色平等》

    PART5 虛擬世界:創造出前所未有的世界

    5-1 新世界+溝通+遊戲=虛擬世界
    5-2 先讓孩子在現實世界建立歸屬,年輕野蠻人的遊樂場
    5-3 失敗了重來就好:培養超人的遊樂場
    5-4 透過替代經驗學習:心理狀態模擬平台
    5-5 在虛擬世界戰勝過疫情的《魔獸世界》
    5-6 孩子們主宰的元宇宙:《機器磚塊》
    5-7 虛擬世界中的時空旅行:《碧血狂殺》與《電馭叛客2077》
    5-8 人機大戰:元宇宙中人工智慧與人類的抗爭
    5-9 踏入虛擬世界的企業:吞吃廣告的《要塞英雄》
    5-10 向虛擬世界出發的精品業:LV與《英雄聯盟》的跨界合作
    5-11 化為現實的科幻電影:《一級玩家》和《戰慄時空:艾莉克絲》
    5-12 進軍元宇宙的政治家:在動物森友會插上旗幟的拜登
    5-13 元宇宙的未來和陰暗面#5:將來會出現記憶交易所、天堂伺服器嗎?

    PART6 一起開拓元宇宙吧!

    6-1 三星電子:在《電馭叛客2077》置入產品吧
    6-2 SK生物製藥:一起開設數位實驗室吧
    6-3 現代汽車:放入《瘋狂麥斯》的世界觀吧
    6-4 LG化學:在元宇宙裡建設化工廠吧
    6-5 Kakao Talk:幫忙代寫自傳吧
    6-6 賓格瑞:在《機器磚塊》建設賓格瑞王子的宮殿吧
    6-7 麴醇堂:在《俠盜獵車手Online》裡開一家酒吧
    6-8 愛茉莉太平洋:在元宇宙銷售數位化妝品吧
    6-9 Big Hit娛樂:在Weverse建立K-POP王國吧
    6-10 CJ大韓通運:為鏡像世界賦予故事價值吧

    PART7 元宇宙不是樂園

    7-1 現實會消失嗎?元宇宙與現實的關係
    7-2 元宇宙的加法構造:是逃避?還是挑戰?
    7-3 那個世界對我來說,也令我疲憊
    7-4 亞馬遜真正可怕的原因,元宇宙的大手
    7-5 一無所有或無一不缺的人:元宇宙的財產真屬於你嗎?
    7-6 元宇宙中的飢餓遊戲:攔截者與闖關者的鬥爭
    7-7 在元宇宙裡可以肆無忌憚嗎?NPC、人工智慧擁有人權嗎?
    7-8 追求更多元的相遇:我們不問年齡、性別、名字
    7-9 善意帶來更多善意vs.爆發的攻擊性

    結語

    莊周夢蝶與《駭客任務》
    元宇宙使用方法及注意事項
    網際網路、智慧型手機,然後是元宇宙?
    元宇宙的未來