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    設計師的AIGC實戰手冊
    編/著者: 蔡韋德
    出版社:全華
    出版日期:2026-08-06
    ISBN:9786264018340
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    本書特色
    1.從「設計流程」重新理解AIGC
    2.系統化建立Prompt思維與結構化提示詞方法
    3.學會控制風格、畫面與生成穩定性的核心邏輯
    4.解析AI如何進入平面、產品、UI/UX、空間設計流程
    5.建立「可比較、可修正、可收斂」的AI設計工作流
    6.深入說明設計師在人機協作中的角色與價值
    7.大量實務案例與生成結果比較分析
    8.從靈感探索、提案發想到設計收斂的完整應用
    內容簡介
    AIGC全名為Artificial Intelligence Generated Content,指的是自動化生成全新、原創內容的AI技術,如 ChatGPT 聊天機器人、Stable Diffusion生成式繪圖等,都是當今相當熱門的AIGC軟體之一。其運作原理是利用機器學習及深度學習的演算法模型,分析大量的數據資料庫,訓練AI學習並模仿人類的情緒表達能力,當使用者對其下達文字指令時,AI就會判讀語意,自動生成符合使用者需求的文字、圖像、音樂、影片等原創內容。
    在AIGC快速改變設計產業的今天,設計師真正面對的問題,早已不是「會不會使用AI工具」,而是如何將AI真正融入設計流程之中。《設計師的AIGC實戰手冊》並不只是一本介紹生成式AI工具操作的書,而是一本從設計思維出發,重新整理「人與AI如何協作」的實務指南。本書以設計流程為核心,深入拆解AIGC在概念發想、風格探索、畫面控制、產品設計、UI/UX、建築空間到整合實作中的實際應用方式,幫助讀者理解AI應該介入哪些設計節點,以及設計師又該如何保有創意判斷與設計主導權。
    書中不只是教你寫Prompt,而是帶你建立「提示詞作為設計語言」的思考方式,學會如何把模糊需求轉化為可生成、可比較、可修正的設計流程。透過大量實際案例、流程圖與生成結果分析,讀者將能清楚理解AIGC如何協助突破創意瓶頸、加速提案效率,同時避免過度依賴AI所造成的失控與混亂。無論你是平面設計師、產品設計師、UI/UX設計師、建築與室內設計工作者,或是正在學習設計的學生,都能從本書中建立屬於自己的AI協作方法,重新定位未來設計師在AI時代中的價值與角色。
    目錄
    前言
    為什麼學會AIGC,卻還是不知道怎麼用在設計工作?
    第1章 AIGC如何進入設計流程
    1-1 AIGC與傳統設計工具的差異
    1-2 設計流程中適合導入AIGC的節點
    1-3 AIGC能做的事與不能做的事
    1-4 傳統設計流程vs AIGC介入流程對照
    第2章 提示詞作為設計語言
    2-1 提示詞不是指令,而是設計描述
    2-2 如何描述畫面、風格與限制條件
    2-3 從模糊需求到可生成設計
    2-4 Classifier-Free Guidance理解與應用
    2-5 將模糊設計需求轉換為可生成的提示詞
    第3章 視覺風格探索與快速提案
    3-1 同一設計任務的多風格生成
    3-2 風格並列比較與初步篩選
    3-3 AI設計師該具備的關鍵技能與技術
    第4章 構圖、比例與畫面控制
    4-1 為什麼AI生成的畫面常不理想
    4-2 構圖、比例與留白的調整方式
    4-3 局部修改與畫面重組
    第5章 LOGO、圖形與視覺元素設計
    5-1 AIGC在圖形設計中的適用範圍
    5-2 LOGO概念生成與風格測試
    5-3 平面設計常用元素的AIGC生成
    第6章 產品與介面設計應用
    6-1 AIGC在產品概念設計中的角色
    6-2 介面視覺與版型生成
    6-3 設計DNA與風格一致性
    6-4 產品外觀概念的多方案生成與設計收斂
    6-5 AIGC在設計修正與版本迭代中的應用
    第7章 建築與室內設計的AIGC應用
    7-1 AIGC在建築與室內設計流程中的角色
    7-2 空間風格、量體與氛圍的快速生成
    7-3 平面配置、動線與尺度感的生成輔助
    7-4 建築與室內設計中AIGC的限制與人為判斷
    第 8 章 Vibe Coding的設計應用
    8-1 Vibe Coding如何成為設計師的程式輔助工具
    8-2 以程式控制視覺變項的即時設計調整
    8-3 為什麼設計師要學Vibe Coding
    8-4 Vibe Coding與設計方法的轉變
    第9章 整合式設計實作
    9-1 視覺設計:資訊圖表製作
    9-2 產品設計:布林幾何設計方法
    9-3 室內設計:快速改造現場室內設計
    9-4 建築設計:從無理形到規則化量體探索
    附錄:專有名詞解釋