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    給中小學生的Python:初學程式設計也能快速上手[3版/...
    出版社:小五南(五南)
    出版日期:2024-12-01
    ISBN:9786263937796
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 電腦科學

    優惠價:9折,405

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
    適合10歲以上孩子(及其父母)閱讀

    把真正的程式設計變得簡單
    ---------------------------------------------------------------
    Python是一種強大且通俗易懂的程式語言,它易學又好用!但是,關於學習Python 語言的書大多很枯燥、無趣,讀起來沒什麼樂趣。

    本書把你帶入一個鮮活的Python程式語言世界。作者將帶領你用獨特的(往往很好玩的)範例程式學習基礎知識。每章後面都有程式設計練習來幫助訓練思維並加強理解。在本書的最後部分,你將編寫兩個完整的遊戲:一個經典的彈跳球遊戲,以及一個能在平台上跳躍、有動畫及更多效果的「火柴人逃生」遊戲。

    本書針對Python3程式設計進行了全面更新,加入了一些新的程式設計小測驗,還有3個附錄幫助讀者學習Python的關鍵字、內建函式和程式碼偵錯。

    當你完成這一趟程式設計之旅後,你將學到:
    ●使用列表、元組和字典等基本資料結構
    ●使用函式和模組來組織並重複使用程式碼
    ●使用迴圈和條件語句等控制結構
    ●使用Python的海龜模組來畫形狀和圖案
    ●使用tkinter模組來建立遊戲、動畫以及其他畫面效果

    本書是你進入神奇的電腦程式設計世界的門票。
    作者介紹
    Jason R. Briggs
    從8歲起就是一名程式設計師了,那時他在Radio Shack TRS-80上學習了BASIC語言。他作為開發人員和系統架構師編寫專業的軟體,同時還是《Java開發者》雜誌的撰稿編輯。他的文章曾經登上過JavaWorld、OnJava以及ONLamp。
    Jason的網站:http://jasonrbriggs.com/
    電子郵件位址:mail@jasonrbriggs.com
    目次
    第1部分 學習寫程式
    第 1章 Python不是大蟒蛇
    第 2章 運算與變數
    第 3章 字串、列表、元組和字典
    第 4章 用海龜畫圖
    第 5章 用if和else來提問
    第 6章 迴圈
    第 7章 使用函式和模組來重複使用你的程式碼
    第 8章 如何使用類別和物件
    第 9章 更多海龜繪圖
    第10章 用tkinter畫進階圖形

    第2部分 反彈球
    第11章 你的第一個遊戲:反彈球
    第12章 完成你的第一個遊戲:反彈球

    第3部分 火柴人
    第13章 火柴人遊戲的圖形
    第14章 開發火柴人遊戲
    第15章 建立火柴人
    第16章 完成火柴人逃生遊戲

    結語 接下來學什麼?
    附錄A Python的關鍵字
    附錄B Python的內建函式
    附錄C 分析問題和解決問題