內容簡介
理解日本及臺灣娛樂產業與法律的必備書籍
◎貫通娛樂產業商業慣例及相關法律
◎探究日本流行娛樂文化征服全球的祕辛
◎共思臺灣娛樂產業的未來
本書濃縮了安藤和宏教授在臺灣大學法律學系開設的「日本娛樂產業之著作權商務議題」課程內容,從娛樂產業的觀點深入音樂、電視、廣告、出版、電影、動畫、遊戲、戲劇的相關日本法律,並可與臺灣的娛樂產業及法律相互對照觀察,娛樂性與專業度十足。
作者介紹
推薦序/陳子鴻
推薦序/李素華
序/安藤和宏
序/林佳瑩
第一章 音樂產業的基本架構
一、音樂產業現況/1
二、音樂產業的基本架構/5
三、唱片合約/6
四、經紀合約/10
五、詞曲版權合約/15
◎比較釋義/19
•變動中的音樂產業/20
•安藤老師三角形/20
•臺灣流行音樂產業現況/21
第二章 唱片產業/
一、唱片產業的現狀/25
二、什麼是唱片公司?/26
三、什麼是「限制轉售價格」?/31
四、退 貨/33
五、代銷合約/34
六、買賣合約/35
七、CD物流/37
八、唱片合約/38
九、對於商業唱片二次使用的報酬請求權/43
十、出借權(Lending Right)/45
十一、RIAJ與CDV-JAPAN之間的合約/46
十二、出租的報酬請求權(Right to Remuneration for Lending)/47
十三、出租唱片產業的現況/48
◎比較釋義/49
•主宰音樂產業的唱片公司/49
•串流大爆發/50
•臺灣唱片產業的有趣歷史/50
第三章 經紀公司
一、什麼是經紀合約?/53
二、錄音母帶產業/55
三、經紀公司的獲利模式/59
四、演唱會產業/60
五、唱片公司給付的報酬和版稅/60
六、唱片的二次使用費用/61
七、出租唱片/63
八、詞曲版稅/65
九、演唱會、電視及廣播節目、電影、戲劇、廣告的演出費用/66
十、周邊商品銷售/67
十一、粉絲俱樂部/68
◎比較釋義/69
•造星的推手──經紀公司/69
•更好的失敗/70
•K-POP&韓流/70
第四章 JASRAC & NexTone
一、JASRAC的沿革/73
二、JASRAC/Koga Foundation Scandal/75
三、遲未回應新媒體/76
四、JASRAC的獨占地位終結,迎來新的競爭者/77
五、JASRAC v. e-License/79
六、JASRAC v. NexTone/82
七、JASRAC的角色與功能/86
八、NexTone的角色與功能/91
九、著作權管理產業的未來/95
◎比較釋義/96
•不能不認識的音樂集管團體/97
•借鏡日本經驗/97
•臺灣的音樂集管團體/98
第五章 音樂出版產業
一、音樂出版商的歷史/103
二、音樂出版公司的角色和功能/104
三、戲謔仿作歌曲/107
四、如何認定哪一個音樂出版公司擁有並管理著作權?/108
五、什麼是「共同出版」(Co-publishing)?/112
六、美國的音樂出版合約/113
七、保護「外國歌曲」的國際管理制度/116
八、SP合約書/119
◎比較釋義/123
•「音樂」也需要「出版」?/123
•日本複雜的音樂版權制度/124
•唱片公司與音樂出版公司/124
第六章 演唱會產業
一、演唱會產業的現況/127
二、演唱會產業的基本架構/131
三、演唱會產業的收入來源/134
四、場地費與公演權利金/137
五、什麼是「放行版稅」?/142
◎比較釋義/144
•演唱會躍上主流/144
•夏日音樂祭/145
•線上演唱會/145
第七章 電視產業
一、廣告收入模式/152
二、製作電視節目的重要角色/154
三、如何製作綜藝節目/155
四、製作電視節目需要簽署的合約/157
五、現有的詞曲和錄音/165
六、電視劇主題曲/168
◎比較釋義/169
•日本電視產業的明治維新時刻/169
•臺灣電視產業也極力轉型/170
•徹底改變影視產業的Netflix/171
第八章 廣告產業
一、目前的市場狀況/177
二、廣告公司的角色/183
三、影片製作公司的角色/184
四、如何製作廣告?/185
五、誰擁有電影作品的著作權?/186
六、誰擁有電視廣告的著作權?/191
七、與經紀公司的服務合約/193
八、廣告使用原創音樂/194
九、廣告使用現有音樂/196
十、廣告使用現有錄音/200
◎比較釋義/201
•日本廣告產業現況/201
•臺灣廣告產業現況/202
第九章 出版產業
一、出版產業的現況/205
二、出版產業的基本架構/209
三、作者的角色/210
四、出版社的角色/213
五、經銷商的角色/215
六、電子書經銷商的角色/218
七、書店的角色/218
八、什麼是限制轉售價格?/219
九、什麼是出版權/221
十、日本的出版合約/222
十一、美國的出版合約/224
◎比較釋義/225
•臺灣出版產業現況/226
•電子書大未來/227
•限制轉售價格?/228
第十章 電影產業
一、電影產業現況/231
二、電影產業的重要角色/236
三、片商的角色/236
四、電影發行商的角色/237
五、電影院的角色/238
六、電影產業的獲利結構/239
七、電影窗口期/240
八、影片光碟銷售/242
九、製作委員會/242
十、著作權法在電影產業中如何運作?/245
十一、誰是電影的「作者」?/246
十二、誰擁有電影的著作權?/247
十三、製作電影需要的合約/248
十四、片商與原創作者間的授權合約/248
十五、片商與編劇之間的服務合約/250
十六、片商與導演之間的服務合約/251
十七、片商與音樂製作公司間的服務合約/254
十八、片商與演員之間的合約/255
◎比較釋義/256
•日本動畫電影魅力席捲全球/257
•臺灣電影產業現況/257
第十一章 動畫產業
一、動畫市場現況/265
二、如何製作動畫/271
三、動畫師的工作環境/273
四、動畫產業模式/275
◎比較釋義/287
•具有日本特色的製作委員會/287
•臺灣動畫產業現況/289
第十二章 遊戲產業
一、遊戲產業現況/295
二、任天堂(Nintendo)──歷史悠久的遊戲公司/304
三、Sony──最大的遊戲公司/307
四、遊戲產業的基本架構/310
五、遊戲機的發行商與開發商的區別/314
六、如何創作遊戲?/315
七、發行商與開發商間的服務合約/316
八、遊戲的音樂/318
九、與遊戲相關的重要法律訴訟/321
◎比較釋義/328
•臺灣遊戲產業現況/329
•遊戲IP開發/329
第十三章 劇場產業
一、音樂劇/333
二、對話劇/338
三、如何製作一齣戲劇?/339
四、戲劇的著作權/342
◎比較釋義/349
•音樂劇的魅力/349
•從疫情中復甦的戲劇產業/350
目次
安藤和宏
現 職
.日本東洋大學法學部教授
.國立臺灣大學訪問教授
學 歷
.日本早稻田大學法學博士
.美國富蘭克林皮爾斯法學院碩士
.美國華盛頓大學法學碩士
專門研究領域
.智慧財產權法
.音樂產業理論
.娛樂法
.美國著作權法
著 作
.よくわかる音楽著作権ビジネス(基礎編)6th Edition (リットーミュージック・2021)
.よくわかる音楽著作権ビジネス(実践編)6th Edition (リットーミュージック・2021)
.インターネット音楽著作権Q&A (リットーミュージック・2003)
.夢の印税生活(リットーミュージック・1999)
.よくわかるマルチメディア著作権ビジネス(増補改訂版) (リットーミュージック・1999)
釋譯者簡介
林佳瑩
現 職
.恒達法律事務所資深合夥律師
.臺北律師公會娛樂法及運動法委員會主任委員
.全國律師公會智慧財產權委員會委員
.臺灣智慧財產法學會理事
.臺灣體育運動暨娛樂法學會副理事長
學 歷
.國立臺灣大學法學士
.國立臺灣大學法學碩士
.英國倫敦大學學院(UCL)法學碩士
專門研究領域
.著作權、商標、專利等智慧財產權法
.娛樂法
.音樂法
著 作
.娛樂法—影視音樂IP與合約爭議(林佳瑩、張志朋合著)
.時尚法—時尚產業與智慧財產權保護
.商標訴訟贏的策略
.著作權訴訟贏的策略
.設計產品的智慧財產權保護
.營業秘密訴訟贏的策略(張志朋、林佳瑩合著)
.智慧財產權不公平競爭訴訟贏的策略