一般分類: 暢銷精選 > 兒童/漫畫 > 兒童讀本 
     
    熊貓先生的甜點店03:點心大胃王(桌遊)
    出版日期:2018-06-28
    ISBN:4714150671145
    參考分類(CAT):
    參考分類(CIP): 親子童書

    優惠價:85折,229

    定價:  $269 

    ※10本團購價:8折! 215元/本

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      | 內容簡介 |
    內容簡介
      這次,跟著熊貓先生和他的朋友們一起來玩遊戲,學數學吧!
      找一找,這些朋友裡面分別出現在哪些書中呢?
      綠蜥蜴喜歡麥片、怪獸喜歡吃烤雞、兔子喜歡吃紅蘿蔔……
      那你呢?你喜歡吃什麼?
      
      還可以動手設計自己喜歡的食物卡,加入牌卡遊戲喔!
      
      以《拜託熊貓先生》、《熊貓先生,我願意等》、《謝謝你熊貓先生》、《綠蜥蜴和紅方塊》、《斗蓬怪獸》為藍本,設計出幫助幼兒以遊戲學習數學邏輯桌遊。熊貓先生和朋友們都喜歡吃點心,不過他們更喜歡和朋友們一起分享各種美味的點心哩!雖然大家喜歡的點心都不太一樣,小兔子喜歡吃紅蘿蔔、臭鼬喜歡沙拉、企鵝喜歡小魚干,熊貓先生則喜歡吃蘋果,不過和朋友一起吃一樣的點心時,食物好像就變得更好吃了!
      
      現在,就邀請你的家人朋友一起來到熊貓先生的甜點店,看看能不能順利蒐集到一樣的點心,跟好朋友一起分享唷!
      
      適玩年齡
      適用年紀:4+
      適用人數:2-4人

      學習理念
      學習數概念(加法合10)的能力
      加法與減法練習
      增進邏輯推理的能力
      
      遊戲配件
      52張角色卡片(13種圖案,各4張)
      1份遊戲說明書
      
    遊戲玩法
      
      ■玩法一:點心記憶大作戰
      
      ●準備
      1、將所有的牌卡背面朝上,放在桌子上。
      
      ●開始遊戲
      1.決定玩家順序後,玩家一次翻開兩張牌卡,如果圖案相同者,並說出牌卡上的點心名稱或動物名稱,則獲得該兩張牌卡。
      2.依序輪流進行抽牌。
      
      ●遊戲結束
      1、當桌上的牌卡都拿完了後,遊戲結束。
      2、計算獲得卡片數量最多的玩家獲勝。
      
      ■玩法二:你吃,我也吃!
      
      ●準備
      1、此玩法不使用-1、-2、-3共12張牌卡,先抽出放回盒中。
      2、一開始每人發6張牌。玩家不能先看發下來的牌,先將牌卡背面朝上,排列方式如上圖。(年齡較小的孩子,可以只發4張。排列為上下各兩張牌卡。)
      3、剩下來的公用牌面朝下,放在中間,當作堆積牌堆。並翻開上面第一張牌卡,放在堆積牌堆旁,當作捨棄牌堆。
      4、全部的玩家從自己的牌堆中,選其中2張牌卡,並翻成正面。
      
      ●開始遊戲
      1.決定起始玩家開始遊戲;當輪到自己時,可以選擇拿取堆積牌上面的第一張牌卡,或捨棄牌堆上的第一張牌卡。
      2.拿堆積牌的頂牌時,需馬上翻開示眾,決定要與自己的牌堆交換,或是放在捨棄牌堆上。若是拿捨棄牌堆的頂牌時,只能和自己的牌堆交換。
      3.當自己的牌堆上下牌的圖案數字相同時,表示順利吃完該種食物,分數抵銷就化為0(左右的牌不行)。
      4.隨遊戲進行,交換自己的牌卡次數愈多,個人正面牌也就相對增加。
      
      ●遊戲結束
      1.只要其中任何一個玩家的牌堆全部翻成正面時,該玩家需喊出:「我吃飽了!」結束遊戲。
      2.所有參與者都要翻開全部的手牌,然後開始加總計分。(記住:牌卡若上下為相同者,表示順利得到兩份相同的點心,可以和朋友分享,分數抵銷為0喔!)
      3.6張總和最小的玩家就是贏家。
      
      ■玩法三:我是小小營養師!(玩法難度★★☆☆)
      
      ●準備
      1、此玩法使用所有的牌卡。
      2、一開始每人發6張牌。玩家不能先看發下來的牌,先將牌卡背面朝上,排列方式如上圖。
      3、剩下來的公用牌面朝下,放在中間,當作堆積牌堆。並翻開上面第一張牌卡,放在堆積牌堆旁,當作捨棄牌堆。
      4、全部的玩家從自己的牌堆中,選其中2張牌卡,並翻成正面。
      
      ●開始遊戲
      1.決定起始玩家開始遊戲;當輪到自己時,可以拿取堆積牌上面的第一張牌卡,並馬上翻開示眾,決定要與自己的牌堆交換,或是放在捨棄牌堆上。
      2.隨遊戲進行,交換自己的牌卡次數愈多,個人正面牌也就相對增加。
      
      ●遊戲結束
      1.只要其中任何一個玩家的牌堆全部翻成正面時,遊戲結束。所有參與者都要翻開全部的手牌,然後開始加總計分。(牌卡上-1、-2、-3表要減去的分數。)
      2.6張總和最大的玩家就是贏家。  
      
      *有注音
      
    產品特色
      
      ★【熊貓先生】系列作者史蒂夫‧安東尼全球獨家授權幼兒桌遊!
      ★孩子的第一套數學認知學習桌遊:熊貓先生的甜點店我最愛吃甜甜圈數學認知牌卡遊戲組。
      ★從遊戲中促進孩子專注力和記憶力、增進視覺辨識的能力,並能認識各種顏色與圖案與增進邏輯思考力。
      
    推薦與得獎紀錄
      
      ★「熊貓先生系列圖畫書,是幫助幼兒認識禮貌重要性最適合的書。」~太陽報。
      
      ★這系列是幼稚園最棒的禮貌明星!當熊貓先生為朋友準備大驚喜時,一定會很開心──如果他們記得說謝謝的話!熊貓先生和好朋友的趣味故事已經要出版第三本了!這個系列一直在討論好品格的重要。史蒂夫‧安東尼的《拜託,熊貓先生》已經造成全球初版轟動,首版就銷售超過20萬。~Oscar's Firs tBook Prize

    作者介紹
    史蒂夫‧安東尼

      出生於英國,在美國新墨西哥長大,畢業於英國安格利亞羅斯金大學童書插畫研究所。他的第一本作品《The Queen’s Hat》獲得英國奧斯卡童書獎,入圍英國水石童書繪本獎。《拜託,熊貓先生》被紐約插畫協會選為最佳童書。目標是創作出能小小顛覆思考的圖畫書──能引起小孩笑聲、成人討論,且最重要的是,自己也真正喜愛的作品!

      作品有《拜託,熊貓先生》、《熊貓先生,我願意等》、《謝謝你,熊貓先生》、《綠蜥蜴和紅方塊》、《斗蓬怪獸》(以上由青林國際出版)。

    桌遊設計師簡介

    蔡宗翰 (Hank 漢克叔叔)

      美國舊金山藝術大學 工業設計系/玩具設計碩士,曾任職信誼基金會&和誼創新 玩具部設計、台灣玩具公會 榮譽理事。目前是台灣區玩具暨兒童用品工業同業公會副祕書長。玩具設計得獎紀錄 :魔數5立方 榮獲2010年工業局玩具金點標章獎、數字巧拼積木 榮獲2011年工業局玩具金點標章獎、歡樂種菜趣 榮獲2014年工業局玩具金點標章獎。